锚点111
《博德之门3》已然成为行业标准亟需变革的典型范例。作为一款不含微交易的单人游戏,它历经数次重大内容更新,拉瑞安也始终与玩家保持沟通,这使得《博德之门3》在众多依赖多人游戏及付费更新盈利的3A游戏中脱颖而出。尽管其游戏玩法独树一帜,但长期位居Steam玩家排行榜首位,这充分证明了玩家对单人游戏的热切渴望,也表明游戏的成功并非仅靠微交易。
遗憾的是,《博德之门3》的8号补丁是该游戏的最后一次主要内容更新,拉瑞安工作室已转向其他项目,且极有可能不再开发《博德之门4》,因为其授权已归还威世智。截至2025年5月,尚无任何游戏开发商拥有《博德之门》的版权。《博德之门2》和《博德之门3》之间的空白期很可能会在等待《博德之门4》的过程中再度上演。然而,漫长的等待或许也会带来一丝希望。
外媒Gamerant指出,《博德之门》系列在《博德之门2》发行后也经历了类似情况。在开发并发行《博德之门2》后,BioWare转向了其他项目,《博德之门2》和《博德之门3》间隔了近23年。漫长等待的部分原因是当时没有电子游戏工作室拥有开发《博德之门3》的授权,而Larian开发《博德之门3》也花费了7年时间,其中包括3年的抢先体验期。
鉴于《博德之门》的授权尚未归属任何电子游戏开发商,《博德之门4》的发布似乎还需时日。随着电子游戏规模日益增大、愈发复杂,其开发时间比以往更长,有些游戏甚至需要十年乃至更久。即便《博德之门3》取得成功,《博德之门4》的发布可能仍要等待许久。
但在此期间,另一款游戏或许会崭露头角,即与《博德之门3》相近的《黑暗联盟》衍生产品,原版《博德之门:黑暗联盟》赢得了评论界和玩家的一致赞誉。由于《博德之门3》树立了新标准,且证明了单人回合制游戏的可行性,所以《黑暗联盟》衍生产品能让等待《博德之门4》的人感觉更容易忍受。虽然新的《博德之门:黑暗联盟》游戏不一定要包含《博德之门3》中的角色,但可以设定在同一时期,参考其中的事件,或许还会出现熟悉的NPC。这也可能是一个深入了解该系列背景的契机。