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虽说《最终幻想16》的结局解开了不少谜题,可结尾依旧显得颇为模糊。在经历了与阿尔蒂玛的那场决战以及最终母水晶被毁灭之后,克莱夫·罗斯菲尔德被留在了沙滩上,还失去了一只手臂。至于他是否存活,这个问题依旧没有定论。与此同时,吉尔在星空下的宁静时刻,以及片尾两兄弟玩耍的场景,似乎在暗示着重生或者新时代的可能性,然而这一点始终没有明确说明。
这种不确定性引发了众多粉丝的讨论。尽管《最终幻想16》的DLC《Rising Tide》带来了新内容以及进一步的剧情背景,但对于游戏结局并没有起到实质性的补充作用。没有一个明确的答案,使得《最终幻想16》仿佛处于“未完待续”的状态。许多人觉得,一部直接续集不仅能够满足好奇心,还能丰富游戏的背景故事,让玩家更有投入感,同时也能为《最终幻想17》的发展打下基础。
外媒Gameratn认为,要是SE推出一部直接续集,《最终幻想16》就有机会深入探究一个没有魔法的世界所产生的影响。瓦里斯提亚的历史一直围绕着母水晶、主宰者和艾克恩展开,去除这些元素不仅是主题方面的决策,更是对世界运作方式的一种根本性变革。续集能够深入探讨社会如何适应这种变化,政治力量如何重新构建,以及人民在失去魔法及其所依赖的工具后如何继续生存。
比如说,罗萨里亚在《最终幻想16》中被描绘成一个自豪且高贵的国家,然而在游戏初期遭受了背叛与征服的打击。要是世界在没有魔法的情况下进行重建,罗萨里亚可能会发生重大改变,新的重建进程以及领导形式或许会崭露头角。
游戏片尾提到了一本由约书亚·罗斯菲尔德所著的《最终幻想》。要是克莱夫真的去世了,这可能意味着留存下来的一段历史,而续集将会基于此展开,让玩家看到传奇是如何演变成神话,或者神话又是如何被曲解的。
除此之外,续集还能够最终确定克莱夫的命运。不管他是作为烈士死去,还是隐匿起来存活,得到这个明确的结局都会让牺牲和重生的主题更加深刻。
《最终幻想16》已经摒弃了许多传统系列设定,比如它是一款主要由单人角色构成的动作角色扮演游戏,采用实时战斗系统且没有组队系统。
续集可以作为《最终幻想17》叙事和玩法的桥梁,毕竟《最终幻想17》尚未正式公布。要是史克威尔·艾尼克斯打算重新引入团队作战,那么《最终幻想16》的续集可以通过引入经过故事发展而逐步完善的团队机制,实现顺利过渡。
克莱夫在原作中大部分时间都是独自行动,但他并非孤单一人。吉尔、希德等角色在游戏里有着重要的情感意义,并且在战斗场景中时常作为AI控制的盟友出现。续集能够让玩家操控多个角色,充分展现团队配合和战略计划的复杂性,同时保持克莱夫旅程中所呈现出的沉重和成熟氛围。
游戏的进化可以与更黑暗的世界构建相结合。没有魔法的世界可能会出现新的威胁,比如阿尔蒂玛理念的残余依旧潜藏在暗处。这些问题是续集能够解答的,同时也能为《最终幻想17》的发展铺平道路。