锚点111
近日,在PS5平台进行的《战地》实验室封闭测试透露了多项关键信息。在性能模式下,游戏能够稳定保持60帧运行,并且确认支持多画面模式。
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当前测试中,并未加入战术冲刺与体感瞄准功能。DualSense扳机键反馈获得了“优秀”的评价。辅助瞄准强度明显弱于《使命召唤》和《Apex英雄》。在PS5平台上,疑似开放了键鼠操作(当前版本存在单设备识别错误,正式版的支持情况有待确定)。
玩法方面:
·突击兵可以装备两把主武器(疑似存在BUG),拥有全系八种投掷物的使用权(其他兵种仅开放3至4种)
·工程师疑似能够携带双火箭筒
·取消了武器跨兵种解锁限制
·四大等级终极技能树回归,采用类似击杀奖励的限时/单次生效机制
·冲刺状态下,需完全停止才能开镜瞄准
·可将队友拖拽至掩体后进行救援
·高后坐力武器在30米外进行全自动射击时,精度会大幅下降
·长按投掷键可实现全力抛掷,短按则是轻抛
·地雷有三种类型:压力触发、近战感应、S型地雷“弹跳贝蒂”
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目前,DICE通过封闭测试收集核心玩家的反馈,所有设定都处于早期开发阶段。随着测试客户端的更新,更多机制可能会进行调整。
THE END