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Nightdive Studios宣布,推出了2015年首发的《恐龙猎人》重制版的PS 5和Xbox Series版本。
此外,该重制版在全平台进行了更新,增添新功能、菜单选项,修复了BUG并完成优化。
完整补丁说明如下:
新功能
– 针对Vulkan和任天堂Switch优化渲染器。
– 支持高刷新率。
– 移植至Xbox Series X和PlayStation 5平台。
– 改进手柄功能与震动支持。
– 实现成就/奖杯本地化。
– 从《恐龙猎人》测试版ROM中找回并恢复腕龙,能在“树梢”关卡看到它们四处走动。
– 现可像在《恐龙猎人2》中一样随时切换科技弓和霰弹枪弹药类型。
– 加入原版游戏的“奔跑/行走”切换按钮,在地面步行时可趁敌人未察觉从背后靠近。
– 可将多种武器绑定到同一按钮以便切换。
– 恢复大祭司的追踪蓝色魔法攻击及普林族未使用的跳跃重击近战攻击。
– 恢复“画廊”作弊码,新增查看BOSS和主角功能,还能预览敌人动画。
新菜单选项
– 可用“重置为默认值”菜单选项将菜单重置。
– 输入绑定菜单现显示图标而非文字。
– 动作绑定菜单添加更改弹药类型和行走切换的绑定选项。
– 控制器选项:按钮提示(PC)、视角平滑、左手模式(交换摇杆)、启/停震动及强度、死区。
– 游戏玩法选项:径向雾效、玩家阴影、启/停行走切换、启/停弹药更换。
– 头部晃动选项:新增横向移动和跳跃晃动选项,可调整屏幕倾斜程度。
– 平视显示器(HUD)选项:自动地图显示玩家位置、指南针、显示所有生命值统计(有护甲时显示生命值)、显示备用弹药、闪光强度、震动强度、HUD水平位置。
– 图形选项:始终显示镜头光晕、抗锯齿:SMAA、FXAA、快速FXAA、关闭。
– 音频选项:主音量、音频输出、低通滤波、启用水下音乐、环境音效。
– 视频选项:在Vulkan和Direct3D间切换(PC)。
– 保存文件关卡名称本地化,最近保存文件绿色标记,日期格式为yyyy/mm/dd hh::mm::ss。
修复与改进
– 改进字体。
– 修复动画纹理跳过首帧问题。
– 被炸飞敌人可从悬崖掉落,能在水中漂浮或下沉。
– 修复红色和橙色攻击机器人近战攻击范围过大问题,移除随机爆炸效果。
– 降低敌人传送频率,更新传送动画,避免起始帧突然出现。
– 等待触发的敌人不再可被伤害或杀死。
– 修复敌人头部追踪问题。
– 绘制简单阴影考虑雾效,修复敌人掉落时阴影问题及阴影绘制重叠问题。
– 普林族近战攻击不再播放鸟叫声。
– 敌人初始及转换根运动动画时不再原地卡顿。
– 敌人可重生时,玩家远离不再从地图消失。
– 敌人手榴弹可撞击更多表面,不再一撞就消失。
– BOSS受难度设置影响,有伤害修正值匹配原版。
– 悍马车受伤害不再被击退,竞技场重生恢复死亡状态动画,可被刀攻击实现仅用刀通关,轮子摧毁后不再旋转,修正音效文件路径单引号。
– 修复“长猎手”非战斗状态受伤害问题。
– 恢复“讨伐者”原始行为,包括武器伤害及夺取情况,现可看到武器被夺并摧毁。
– 爬行时箭从正确高度射出。
– 恢复超级箭射击敌人掉落“致命伤”道具概率,修正超级箭射中敌人条件。
– 恢复四管火箭发射器原始弹药使用量及最大弹药量。
– 粒子加速器/冲击波武器可冻结死亡敌人,对甲虫、机器人和炮塔有效。
– 科技弓和霰弹枪爆炸弹药击中死亡敌人可炸飞。
– 侧面离开水面时重新装备之前武器。
– 修复敌人爆炸伤害对玩家仅造成四分之一伤害问题。
– 修复玩家快速进出爬行区域及特定动画后身高恢复问题。
– 用玩家眼睛高度判断是否在水中。
– 玩家水面游泳保持正确高度,水摩擦力正确应用于z轴速度。
– 特定条件下爆炸伤害对敌人不再极低。
– 进入灵界传送门返回时用进入位置。
– 引鱼上斜坡,鱼会回初始高度位置。
– 掉落岩石激活前隐藏。
– 修复部分模型小问题。
– 修复小型和大型细胞弹药拾取模型互换问题。
– 为超宽分辨率扩展武器模型。
– 水下屏幕颜色与水融合,“显示HUD”关闭时也显示。
– 水面显示正确高度,不再下移8个单位。
– 修复武器轮移动问题。
– 修复中断地图切换过场动画问题。
– 改进无碰撞区域定位。
– 修复多数地图小问题。
– 修复计时赛地图不显示帮助信息和播放声音问题。
– “古城”关卡按下限时短按钮后大门升起时间增加。
– “树梢”关卡2个敌人和2个生命能量道具位置调整正确。
– “螳螂”存档点重生不再立即询问是否保存游戏。
– “地下墓穴”关卡螳螂柱子和栏杆动画正确。
– “地下墓穴”关卡外部区域水正确排水,重新进入踩按钮不再排水。
– 修复音频混响问题,“精神无敌”无混响,灵界关卡添加混响。
– 修复子弹飞溅、火焰和瀑布蒸汽精灵图像渗色问题。
– 修复精灵特效fx005周围画面瑕疵。
– BOSS和空气条纹理更像原版且有颜色。
– 上下移动平台不再高速压主角到地板,避免玩家无法跳跃。
– 修复角色在平台区域z轴位置问题。
– 生命能量拾取道具在水中不再紧贴地板,修复第4关水柱区域道具问题。
– 精确投射物碰撞选项正常工作。
– 修复相连区域及桥梁投射物碰撞问题。
– 与天花板碰撞投射物使用墙壁碰撞效果。
– 粒子发射器部分不在屏幕内也显示。
– 粒子轨迹撞击物体或消失时创建最终片段。
– 修复脉冲步枪射击不受游戏速度影响等效果问题。
– 公告牌效果不剔除。
– 带“bStickOnTarget”标志粒子效果正常工作。
– 粒子效果“RestrictAim”标志与“Projectile”配合,目标在90度视野内可躲避攻击。
– 为MOD制作者提供额外脚本功能(PC)。
《恐龙猎人》现已在PS5、Xbox Series、PS4、Xbox One、NS以及PC平台(通过Steam、GOG和Humble Store)推出。