外媒评《污痕圣杯》优势:老滚RPG或超《老滚5》

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由Questline开发的《污痕圣杯:阿瓦隆的陨落》正式版已于近日发售。这款游戏在借鉴《上古卷轴》核心概念的基础上进行了创新,甚至在某些方面超越了被模仿的对象。外媒Gamerant便列举了它超越《上古卷轴5:天际》的一些方面。

1、对话与配音——每个角色都有专属配音演员

与《上古卷轴5:天际》为数百个不同NPC重复使用同一配音演员不同,《污痕圣杯:阿瓦隆的陨落》中的NPC仿佛真人一般,其身临其境的对话能让玩家沉浸于黑暗幻想的故事情节中,而《上古卷轴5:天际》则无法做到这点。

2、Boss战——过场动画、机制及特殊战利品

在《上古卷轴5:天际》中,除米拉克这样的特例和龙祭司这种极端情况外,龙是玩家最接近Boss的生物。而《污痕圣杯:阿瓦隆的陨落》在这方面更多借鉴了《黑暗之魂》,Boss频繁出现在地图各处。它们拥有专属战利品、不同招式,某些情况下还有过场动画。

3、武器装备——四种武器配置可自由切换

《污痕圣杯:阿瓦隆的陨落》让玩家能随时分配四套武器配置,并可在战斗中通过简单快捷键切换。所以,在武器和游戏风格间切换既直观又有趣。

4、药水使用更直观——战斗中喝生命药水感觉不像作弊

《上古卷轴5:天际》中一个常被调侃的机制就是药水使用方式。玩家能在激烈战斗中暂停游戏,取出生命药水喝完再重新投入战斗,这极大降低了战斗难度。

《污痕圣杯:阿瓦隆的陨落》并未取代此功能;玩家仍可进入库存喝药水,但与《上古卷轴5:天际》不同的是,它提供了两个快捷槽,可将药水和其他消耗品分配其中。如此,玩家只需按一下热键就能在战斗中使用药水,比《上古卷轴5:天际》的实现方式感觉更好。

5、战斗体验更佳——躲闪和招架对现代化战斗帮助大

《污痕圣杯:阿瓦隆的陨落》相较于《上古卷轴5:天际》,最大改进之一在于战斗。在这款游戏中,挥舞武器有重量感。击中敌人不再像在空气中划过,而是像真的击中了物体。就连法术冲击都能感受到其存在,而这正是《上古卷轴5:天际》所缺乏的:攻击具有持续性,意味着玩家一旦下定决心,就无法中途改变主意逃跑。

6、悬停战利品显示——鼠标悬停在容器上可显示其中所有项目

《天际》和《污痕圣杯》有相似之处,它们在世界地图各角落都散布着数量众多的宝箱、麻袋、橱柜、板条箱及其他类型容器。在《天际》中,每走几步就会出现一个新宝箱;《污痕圣杯》也不例外。

然而,两款游戏在实际搜刮流程上有差异。在《天际》中,玩家须按下热键才能打开容器查看里面物品。做一两次不麻烦,但搜刮多个可能有东西也可能没东西的小容器(如地牢里的瓮)时,很快就会变得很乏味。在《污痕圣杯》中,只需将鼠标悬停在任何容器或尸体上,就能看到里面所有东西,彻底解决了这个问题。实际上,《上古卷轴5:天际》最受欢迎的MOD之一(Quick Loot SE)就是这样做的,可见玩家对这种方法的喜爱程度。

你认为《污痕圣杯:阿瓦隆的陨落》比《上古卷轴5:天际》更出色吗?

THE END
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