《无主之地4》或定价80美元引争议,总裁态度致玩家抵制

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备受瞩目的《无主之地4》预计将在今年内发售。尽管这款游戏备受期待,然而如今看来,开发商似乎有些冒险行事了。

《无主之地4》的开发商Gearbox的CEO在近期的活动中坦率表示,这款作品定价80美元并非没有可能。在解释定价的考量因素时,他透露,《无主之地4》的开发成本相较于前作提高了两倍,拥有系列有史以来最庞大的开放区域以及可深度定制的技能树系统。

当玩家对《无主之地4》可能定价80美元表达担忧时,他回应称:“如果你是真正的粉丝,你总会想出办法的。”这一言论遭到了广泛批评,被指“傲慢”且“脱离玩家群体”。

随后的一个采访视频显示,Pitchford继续为高价进行辩护。他指出,游戏行业正面临成本上升的压力,其中包括开发预算膨胀、零售包装关税等因素。他透露,《无主之地4》的开发成本是《无主之地3》的两倍多,并称这种投入得益于前作的成功。他还表示:“正是因为玩家支持《无主之地3》,我们才有信心在续作上投入更多资源。”然而,这一解释并未平息玩家的不满情绪。许多用户质疑,开发成本翻倍是否就意味着游戏体验会有同等程度的提升,并且指出高价并不能保证作品的质量。

众多《无主之地》的粉丝在网上表达了对Pitchford的不满,称他们不会在游戏发售当天购买这款作品。此外,粉丝们还回忆起过去《无主之地》游戏基础版本很快就打折的情况,以及最终推出的包含所有DLC的“终极”版本。一位用户在回应中写道:“没错,我最终可能会玩,但我会等到能以较低价格购买整个游戏(包括DLC)的时候。”另一位玩家则表示:“我原本打算在游戏发布的第一周或第一个月购买,基本上就是全价购买。现在呢?我会等到明年有折扣的时候。”

目前,《无主之地4》已确认会登陆PC/PS5/Xbox Series X/S/Switch 2平台,定档于9月12日发售,最终定价尚未公布。

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