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昨日,《战地》系列玩家社区的情绪犹如坐了一场过山车。数日前,Reddit论坛上满是大量据称是《战地6》的泄露片段,其中坦克摧毁建筑、直升机被击落的画面,让玩家们兴奋不已,觉得游戏似乎回归了系列的根源,那些长期以来备受煎熬的《战地》忠实粉丝们终于又燃起了希望。
然而,DICE随后公布的兵种武器分配机制,瞬间让玩家的情绪急转直下,社区再度陷入一片“哀嚎”之中。
根据《战地》官方X账号昨日发布的一篇文章,DICE解释称,下一款《战地》新作将摒弃《战地2042》中的专家系统,全面回归传统的多人游戏兵种设定。但关键在于,虽说兵种选择会决定招牌小工具、被动技能以及默认武器配件包,可DICE声明所有武器类型将对所有兵种开放。
这就意味着,每个兵种在使用其专属武器类型时会获得额外加成(比如侦察兵在使用狙击步枪瞄准时能屏息更久),但除此之外,玩家能够自由选择武器。未来玩家或许会看到手持狙击步枪的工程师,或是身穿吉利服、手持轻机枪的侦察兵。
DICE解释道:“我们设想《战地》兵种的未来会是一系列相互关联的系统和基本原则,它们塑造了你在战场上的角色,同时赋予你自由定制如何执行该角色的权力。”
然而,对于众多《战地》系列的“原教旨主义者”而言,这一消息无疑如同一场“悲剧”。
《战地》Reddit社区的情绪瞬间恶化。首页上充斥着数十个玩家帖子,指责DICE拆解兵种身份、无视玩家群体,还普遍不尊重《战地》系列的历史。社区氛围仿佛集体遭受了一次世代性的侮辱,伴随着集体的悲痛以及复仇的誓言。
有玩家称这一消息“令人作呕”,质问“他们为何总是故意破坏一切???” 还有玩家坚称,“《战地2042》规模的错误绝不能再次上演”,所以社区有“责任监督他们在新游戏上的工作”。
在一片愤怒的漩涡里,一篇自称“失控的咆哮”的帖子广泛流传,其中一位玩家宣称,《战地》玩家“不是那些能从爸爸信用卡里骗钱的MLG快速狙击蒙太奇小屁孩。我们有自己的信用卡,要是你们把游戏带到和2042一样的道路上,我们是不会买你们那垃圾游戏的。”作者觉得,继续《战地2042》那种不受限制的武器混乱状况,“简直是疯了”。
尽管有些人也倾向于《战地》中应有兵种武器限制,认为这能提升游戏的趣味性和策略性。但需要注意的是,过去十年的一些《战地》作品也曾出现过不限制兵种的武器,而且当前的《战地实验室》只是Alpha测试阶段。不管未来《战地6》叫什么名字,其正式发布还有很长时间,而DICE也有在游戏发布后对兵种系统进行大幅修改的先例(比如《战地2042》)。