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随着《艾尔登法环:黑夜君临》将于5月30日发售,并且亚历克斯·加兰确认执导A24出品的《艾尔登法环》电影,在接下来的几周里,将会成为FromSoftware这部现象级作品粉丝们的欢乐盛宴。
《艾尔登法环》一直备受关注,这并不让人意外。虽说它是在2022年发售的,但作为FromSoftware的一款RPG游戏,即便过去了三年,它依旧保持着极高的玩家参与度和在线人数。根据Alinea Analytics的分析报告显示,在Steam平台拥有《艾尔登法环》的玩家当中,有高达45%的玩家游玩时长超过了100小时。要是考虑到很多玩家购买游戏后根本没启动过,或者只是简单玩了玩,那这个留存率就更让人惊叹了。
在Steam上,一共有1570万玩家拥有《艾尔登法环》,其中大约700万玩家的游玩时长超过了100小时。另外,还有19.4%的玩家时长在50至100小时之间,只有2.1%的玩家超过了500小时。
《艾尔登法环》这款游戏规模大而且难度较高,这两个因素加起来使得玩家投入的时长增加。然而,即便如此,还是有这么多玩家坚持游玩超过100小时,实在是令人称赞。这份分析报告还把《艾尔登法环》和其他“很耗费时间的RPG”,比如《博德之门3》和《暗黑破坏神4》的留存率做了对比:《博德之门3》有32%的玩家时长超过100小时,《暗黑破坏神4》有27%的玩家时长超过100小时。虽然这两款游戏的数据也不错,但都比不上《艾尔登法环》。
或许上述难度与游戏长度的结合,就是《艾尔登法环》留存率更高的部分原因:《博德之门3》在低难度下挑战性不足,有些玩家通关一周目后就不再深入游玩了;而《艾尔登法环》因为玩家经常死亡,导致单次通关所花费的时间更长。
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