《战地6》大逃杀模式玩法细节大揭秘!

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据外媒insider – gaming报道,《战地6》大逃杀模式的诸多细节被曝光,涵盖剧情设定、游戏特色,还有能让被淘汰玩家继续参与战斗的“监察系统”。

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今年4月,数据挖掘者从《战地实验室》测试中解析出更多内容。游戏文件显示,大逃杀模式将包含单排、双排、三排、四排组队模式,护甲系统,空投补给,装备稀有度,升级套件,武器系统以及缩圈机制,同时确认“试炼场”模式存在。

知名爆料人temporyal透露:“《战地6》中重制的烈焰风暴行动地图位于土库曼斯坦某地,其背景设定将融入北约与Pax Armata军事集团的主线冲突。”(注:《战地5》大逃杀模式名为“烈焰风暴”,传闻本作将沿用类似的火焰缩圈机制)

“一场爆炸事故致使机密军事研发设施暴露,多个身份不明的PMC组织趁机突袭。指挥官紧急派遣精英小队控制现场,以防机密落入敌手。”temporyal称此为剧情梗概。

核心玩法“优先任务”让玩家能通过完成目标获取奖励,不过其他队伍可中途拦截并抢夺奖励。类似《使命召唤:战区》的“战场升级”系统可强化角色属性,游戏初期提供一次复活机会,还有类似《堡垒之夜》的复活塔机制。此外还有“监察系统”——玩家被淘汰后仍能操控监控摄像头、无人机和炮台等设备继续战斗,既能侦察敌情,也可制造混乱。

《战地6》由DICE、Criterion、EA Motive与Ripple Effect四大团队联合研发,是该系列史上规模最大的一次合作。游戏计划在2026年3月前发售,全貌将于今年夏季正式公布。

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