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今年备受瞩目的游戏《天国:拯救2》,在Metacritic上收获了88分的高分,堪称佳作。虽然这款游戏赢得了广泛赞誉,却也因内容缺乏多样性而引发了争议。其游戏总监透露,为防止冒犯任何群体,工作室特意聘请了多位文化顾问来进行内容审核,还坦言“担心舆论失控会致使团队遭受媒体攻击”。
战马工作室联合创始人兼《天国:拯救2》创意总监Daniel Vavra在Insider播客中说道:“我们为每一个宗教、每一个少数群体都聘请了顾问,把剧本发给他们审核,让他们找出并修正其中的错误。他们给出的建议极为宝贵。”他还坦率表示,自己曾担心舆论压力会导致自己被解雇,甚至建议“心存顾虑的玩家暂勿购买这款游戏”。
然而,即便做了这些努力,游戏刚发售时的状况依旧很不理想。不过即便如此,该作还是凭借两周售出200万份的成绩成为了爆款。这一情况与近期《刺客信条:影》因日本文化描绘问题引发争议类似,都凸显了文化敏感性在游戏行业中的重要意义。
对于此事,你们有怎样的看法呢?是否希望DEI影响游戏制作呢?欢迎大家来到评论区展开讨论。
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