锚点111
《星球大战:前线2》近来在游戏行业中出现了少见的热度回升态势。本月初,该游戏在Steam平台的日均玩家数量大约为1000人。然而,随着五月四日“星球大战日”掀起的全民热潮,以及《安多》第二季的开播,玩家数量显著增加。
数天后,玩家人数再度大幅跃升,且自此之后持续增长。实际上,一位熟知《前线》系列的可靠内部人士近期透露,当前该游戏全平台的日均玩家数约在8万至9万人之间,随着周末的来临,这一数字还有可能进一步提高。
如今,《前线2》的热度已然正式突破了其在Steam平台的历史峰值玩家数量——这一纪录是在四年多前创下的10489人。截至稿件发布时,《星球大战:前线2》的历史峰值玩家数已攀升至11484人,并且随着周末的临近,这一数字极有可能继续上升。
当然,相较于其他长期运营且热门的游戏而言,这个数字不算庞大。但鉴于EA在过去五年里几乎未对这款游戏进行任何更新,如此表现已然颇为引人注目。尽管我们缺乏其他平台的官方统计数据,但其他平台的玩家数量很可能也呈现出上升趋势。
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