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近日,游戏制作人小岛秀夫在戛纳电影节的“科技与叙事边界”座谈会上,与德国导演法提赫·阿金进行了深入交流。他们共同认为,AI不应被视作创造力的对立面,而应是颇具价值的工具,堪称“数字时代的画笔与胶片”。
尽管当前基于AI生成的电影品质欠佳,但随着技术不断发展,他们坚信AI在未来创作过程中会发挥重要作用。小岛秀夫以《死亡搁浅2》的开发为例,透露其团队已借助AI完成了30%的环境概念设计,不过他着重强调“核心叙事与角色灵魂始终离不开人类的情感投入”。
座谈会公布的数据表明,2024年全球运用AI辅助的影视项目较去年同比增长了470%,然而在入围本届戛纳主竞赛单元的作品中,仅有12%采用了AI参与制作。
针对这一现象,小岛秀夫提出了“三阶段论”:现阶段AI更适宜处理重复性工作(比如自动抠像),中期会发展成为创意伙伴(实现实时渲染分镜),而其终极形态应是“激发人类潜能的镜像”。
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