小岛秀夫:不将迎合大众市场与卖几百万份游戏设为目标

锚点111

《死亡搁浅2》将于6月26日在PS5平台上线。近期,制作人小岛秀夫在接受Edge杂志专访时表示,游戏创作并非以迎合大众市场为导向,不过会在一定程度上参考玩家的意见。

小岛秀夫称,他并非要打造一款让所有人都喜爱的游戏,只是会适当听取玩家的看法。他还透露,过去自己开发的游戏在内测时,反馈常常呈现两极分化的态势。若用百分比来衡量,一般是40%的人喜欢,60%的人不喜欢。对于这样的结果,他觉得“这是一种不错的平衡”。

在谈及《死亡搁浅2》时,小岛秀夫表示,索尼对该作测试时的积极结果颇为满意,然而他个人期望游戏能“更具争议性”,原因是他不想把游戏做得如同商业大片那般。

小岛秀夫说道:“尽管我希望自己的作品能更受关注,但我并不追求像那些商业大片一样获得80%的好评率。我对迎合大众市场,或者卖出数百万份游戏并不感兴趣……这不是我的目标,我不会去追求这些。”

小岛秀夫进一步指出,他不能随意推出一款无人问津的游戏,因为最终还是要兼顾游戏制作的商业方面,比如维持工作室运营以及支付员工薪酬。“当然,我也承受不起失败的后果。我必须照顾好我的工作室、员工以及制作预算。但我不想简单地重复已有的东西。我想创造新的内容。”

THE END
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