LOL现新数值怪,上路对线无惧,却颜值欠佳

锚点111

BLG以2-1战胜IG后,LPL常规赛步入尾声,观众的目光从战队排名转向赛场上表现突出的英雄。于是,牧魂人在上路强度超标的话题出现,不少人认为该英雄在上路对线期没有敌手。

多数玩家觉得牧魂人强度超标,其一在于他能凭借Q技能回复,无视长手英雄消耗,再用W技能配合打野创造击杀契机,还能用E技能召唤小鬼远程消耗短手近战英雄。而且该英雄一旦到6级有了大招,单挑能力不逊色于任何上单英雄,还能迅速推线推塔,给边路施加压力。

从比赛角度看,当前较好应对牧魂人的英雄有两个。一个是选塞恩与牧魂人对线发育,利用掘墓的小鬼叠加血量;另一个是慎,自身有盾有格挡,单挑不惧掘墓,6级后可与掘墓对线带线,并能用大招更快支援。

此外,排位比赛中克制牧魂人的蛮王,因其大招五秒真男人的特性,可顶着牧魂人大招强杀他。只是蛮王在职业比赛中优先级较低,且较为笨重,若后续有队伍选用,仍值得关注。

虽说牧魂人很强,在上路不惧怕任何英雄,但从实际数据看,牧魂人在第二赛段的胜率并非特别突出,仅51%,并非无解。主要是很多战队看到对方选牧魂人后,会掏出主打下半区的团战阵容,迫使牧魂人打团。

在过往比赛中,只有Bin使用牧魂人能在团战中有出色发挥,将对线优势转化为团队优势。所以,一些队伍对牧魂人的选取优先级不高,通常在第二轮或第三轮BP时才选用。

总之,这是一个优缺点都很明显的英雄。其四一分推战术和阵容搭配,目前还有待比赛教练组挖掘,尚未达到被拳头再次削弱的程度。对于平时排位,大家不妨尝试使用牧魂人,尤其是对阵诺手、腕豪这种前期强势的英雄时,可苟着带线发育。

THE END
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