锚点111
此前,《GTA6》第二部预告发布后,在网络上迅速引发了热烈讨论。尤其是女主角露西亚的扭臀姿势,受到了众人的频繁关注。
近日,油管主Bix发布了相关视频。他提到,预告中仅有一两秒的臀部特写镜头,其建模所使用的多边形数量大概在3000至6000个。
这表明,仅仅是女主角臀部的物理效果建模,其规模就已经超过了PS1上《最终幻想7》整个游戏的建模规模。
据了解,《最终幻想7》主角克劳德的模型多边形数量仅有900多个,而游戏中最大的角色模型多边形数量也不过1000多个。Bix觉得游戏模型变得如此逼真,这让人感到有些担忧,未来的发展走向可能充满变数。
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