跳票五月后又经五月逆袭!《燕云十六声》有望成网易“心头宝”?

锚点111

大家好,这里是正惊游戏,我是爱吃瓜的正惊小弟。

游戏圈一直存在着一个怪现象。

即便是按时发售的垃圾游戏,也鲜有人记得。

但要是游戏跳票了,而且质量一般,那可就等着被玩家喷惨了。

说白了,玩家并非不能容忍跳票,也不是完全不能接受中等水平的作品,而是你既跳票又毫无亮点,不管玩不玩这款游戏的人都会忍不住吐槽几句。

这种怪现象在国外单机大作《赛博朋克2077》以及国内“半单机”大作《燕云十六声》上都有所体现。

去年,《燕云十六声》闹出了个大动静。官方一面高呼“一诺千金”,大力宣传公测定档7月26日的消息,那叫一个信誓旦旦;

另一面却经过慎重考量,告知玩家游戏将延期公测

这般“反复无常”的操作,可想而知,玩家们瞬间炸开了锅。

不少人都在旁敲侧击,认为这游戏并非在重新定义武侠开放世界,而是在重新诠释“一诺千金”。

后来,《燕云十六声》终于在12月7日宣布PC版定档,也算是给一直守候的PC玩家有了个交代。

可还没等大家高兴多久,移动端又传来继续延期的消息……

这操作直接让手游玩家心态崩了——合着你这游戏还能连着两次违背承诺?

可以说,《燕云十六声》从一开始就状况百出。

此前连续两次违背承诺,早已将玩家的信任消耗殆尽。只要游戏内容稍有瑕疵,都会被无限放大成为槽点和缺点,各种骂声也会随之而来。

实际上,这款游戏的公测版本也备受挑剔,有人说它是网易版《原神》;

也有人觉得游戏售卖的时装太过难看,毫无古风韵味,满满的页游风格;

还有人对战斗系统和打击感不满意……

总之,总结起来就是——你这游戏要是不跳票,玩起来还行,但跳了票还做成这样,就得好好反思反思自己了。

可让小弟没想到的是,才公测不到五个月,《燕云十六声》的口碑就……华丽转身,好评如潮。

这速度,甚至比同样延期跳票、开局不利的《赛博朋克2077》回暖得还要快、还要猛!

甚至在这些好评中,你还能看到一些玩家对战斗系统、时装设计以及部分玩法仍存在不满。

但即便在这些对游戏质量仍有要求的玩家心中,《燕云十六声》也是非常出色的,称得上“非常优秀”的评价。

为何玩家的态度在跳票公测后会发生180度大转变呢?

答案其实很简单,这主要得益于《燕云十六声》官方的冷静与智慧。他们深知自身在剧情演绎与地图设计方面的独特优势,并通过精心打磨的内容,触动玩家的心弦。

就拿5月16日上线的「河西·凉州」来说,明眼人都能看出这个小版本制作得有些仓促。

无论是地图规模,还是剧情量,与之前的大版本更新相比,都有着明显的差距。

但《燕云十六声》却凭借上下分层的地图设计;

(通过酒杯开启上下穿梭的道路)

蒙太奇闪回的叙事手法;

(通过明镜穿越,见证过去的历史)

再加上对张议潮这个人物的深度刻画……

(张议潮的野心被具象化成白蛇)

硬是将这个小版本做出了大效果,让玩家能够主动去考证历史,丰富剧情留白。

此外,在战斗玩法、付费时装等不足之处,《燕云十六声》也在逐步改进。

就比如,凉州的新精英怪穆吞牛、新BOSS望月婵有着出色的战斗交互。

新外观【螭骨】也充满古风侠气,广受玩家好评。

另外,从Q1财报的电话会议可知,网易CEO丁磊对《燕云十六声》评价颇高,致力于将这款游戏打造成行业标杆,在未来5 – 10年持续释放常青游戏的潜力。

或许,《燕云十六声》真的要继《梦幻西游》《逆水寒》之后,成为网易的下一款重点游戏了。

小弟有话说:倘若《燕云十六声》能继续专注于剧情演绎,不断深入挖掘五代十国那段精彩且复杂的历史,同时认真倾听玩家反馈,改进那些被诟病的问题,那么它完全有可能成为一款开创“历史 + 开放世界”品类先河的神作,走出一条属于自己的独特道路。

一个正惊的问题:你看好《燕云十六声》吗?

THE END
喜欢就支持一下吧
点赞2197 分享