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任天堂近期透露,备受瞩目的《马力欧赛车》系列新作将会登陆下一代主机Switch 2。在采访过程中,游戏总监佐藤贤太、艺术指导石川雅祥、关卡设计师Shintaro Jikumaru、音效总监Atsuko Asahi以及制作人矢吹光佑一同分享了开发背后的故事,讲述了从Switch转向Switch 2的决策历程以及新作的创新之处。
游戏总监回忆称,早在2020年,制作人就提出了为下一代主机开发游戏的想法。那时,团队只能依据预估性能进行开发,后来才拿到实际开发机。游戏总监表示:“在Switch时代,我们常常因为性能限制而不得不削减创意,但是转向Switch 2后,帧率和画质的提升让我们能够实现更多的构想,团队为此欢呼。”
艺术指导补充道,更高的性能让美术团队可以丰富场景细节,比如在地形中增添更多树木,让世界变得更加自然生动。“设计师们终于能够放开手脚创作他们心目中理想的画面了。”
新作的一大显著特点是,所有赛道首次整合在一个无缝衔接的开放世界里。关卡设计师透露,团队根据气候带规划赛道布局:在西部干燥地区设置了像《Shy Guy Bazaar》这样的沙漠主题赛道,而东北部则设计成雪山区域。艺术指导强调,团队注重场景过渡的自然性,例如从《Mario Bros. Circuit》延伸出类似美国66号公路的路径,最终连接至都市赛道,使玩家在不知不觉中进入新区域。
时间与天气系统也是重要的创新点。游戏中的一天大约相当于现实时间的24分钟,不过团队优化了昼夜转换节奏,避免出现平淡的过渡时段。游戏总监表示:“我们希望玩家能够看到沙漠夜晚或雪山顶峰的壮丽景色。”制作人则提到,天气变化会与玩法相结合,比如闪电道具可能引发骤雨,增强沉浸感。
音效方面,音效总监团队为自由探索模式制作了超过200首改编曲目,涵盖历代《马力欧》系列音乐,并通过“点唱机”系统动态切换。例如,玩家可以听着《超级马里奥 64》的“库巴之路”驶向库巴城堡,或者在夜晚伴随《马里奥赛车》系列的“彩虹之路”驰骋赛道。
传统的《马力欧赛车》以弯道漂移为核心,然而开放世界需要直线驾驶的乐趣。关卡设计师表示,团队受到滑板、BMX等极限运动的启发,加入了“轨道骑行”和“墙面骑行”等技巧,让玩家在直线路段也能发挥创意。制作人举例说:“就如同一块滑板能够解锁城市的无限可能,这些技巧让驾驶方式变得多样。玩家会思考能否爬上那面墙或者利用那根电线杆,从而探索全新的路线。”
当被问及赛道数量时,制作人坦言:“要是算上所有可竞速区域,轻松超过100条。”这一回答引得团队一阵笑声——此前他们曾强调“并非单纯增加内容量”。游戏总监解释说,由于世界无缝衔接,开发工作量比以往大得多,但通过优化流程,团队最终实现了这一目标。
《马力欧赛车》新作借助Switch 2的机能,将呈现一个动态变化、音乐与玩法深度融合的开放世界。正如音效总监所说:“无论玩家是否熟悉系列音乐,都能在驾驶中感受到情感共鸣。”游戏将于6月5日与Switch2同步发售,更多细节有待官方进一步公布。