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当万敌在《崩坏:星穹铁道》(以下简称为《星铁》)3.0版本首次亮相时,这位有着金色头发和赤色纹路、言辞犀利的悬锋城王储,因其带领族人离开悬锋城且拒绝接受“纷争”火种的行为,成为了玩家社区讨论的焦点。
不过,随着3.1版本的来临,万敌的形象实现了从“冷漠战士”到“孤胆英雄”的转变,玩家社区对他的评价也比之前好了许多。他在版本PV与个人PV中不惧死亡、迎战黑潮的场景,更是成为了社区二次创作的灵感来源。
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如今,万敌的人物塑造已完全得到玩家认可,成为众多玩家口中的“真男人”,甚至是“必抽角色”。而促成这一转变的,正是3.1版本对万敌身世及行为动机的补充完善。
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万敌本名叫迈德漠斯,是悬锋城国王欧力庞的儿子。在万敌出生前,欧力庞从神官那里得知了一个可怕的预言:迈德漠斯不仅会弑父,终结纷争泰坦的永世长存,甚至整个悬锋王朝都将在他手中覆灭。
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在翁法罗斯这个神明众多、预言真实存在的世界里,欧力庞理应明白预言无法改变,但这则预言确实让他陷入了亲生骨肉与王国存续的艰难抉择。可惜作为悬锋城的国王,他能选择的唯有维护王国和纷争泰坦的存续。为此,欧力庞当着众人的面,亲手杀死了想要保护万敌的妻子,并将尚在襁褓中的万敌抛入冥河。
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然而,作为被选中的黄金裔,万敌并未在冥河中死去,反而背负不死诅咒后奇迹般存活下来。长大后的万敌为了向父亲复仇,召集族人组建了悬锋孤军,并最终攻入悬锋城,亲手诛杀了自己的父亲。
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了解了万敌的过往身世后,玩家们才能明白他种种行为的动机。悬锋城王储的身份让万敌深知族人们的期望:回到悬锋城,重建以战斗、纷争为荣耀的悬锋王朝。但过往的残酷经历也警示着万敌,这样做会让族人毫无意义地送命。生存与荣耀之间的艰难抉择,才是万敌在3.0版本中拒绝接受“纷争”火种的根本原因。
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到了3.1版本,万敌逐渐意识到自己之前的行为只是逃避,无法解决问题。于是,万敌接受了“纷争”的火种,并以半神的身份强行解散了悬锋王朝,以自己独自抵挡黑潮为代价,为其他人创造了实现“神谕”中未来的机会。
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虽然这种行为对万敌的族人们来说有些绝情,但就像万敌接受火种前对白厄所说的,没有事情是完美的,用自己的双手推动变革,逼迫族人们做出改变,远比在纠结中逃避要好得多。
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由此,在历经两个版本的铺垫、扎实的伏笔回收以及细腻的情感落点的综合作用下,万敌的身世与故事完整地呈现于玩家眼前。他的牺牲是救赎翁法罗斯道路上的必然,也是黄金裔们在逐火之旅中重要的闪光点。万敌的故事很容易让人联想到希腊悲剧《俄狄浦斯王》中的类似情节,同样背负弑亲预言,同样试图反抗命运,但二者的内核却截然不同——俄狄浦斯最终被命运击败,而万敌则用自我牺牲展现了对既定命运的反抗。
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万敌最终登上王座并非为了统治,而是为了给众人创造“生”的机会。大家看到的不是一个完美无缺的“神”,而是一个伤痕累累却依然选择挺立的“人”。这种人性与神性的矛盾塑造,才是万敌成为“真男人”的关键所在。
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初次登场时,玩家们可能会因各种原因对万敌产生“既是王储,也是逃兵”的误解,但当完整看完剧情,真正从头到尾了解他后,先前的误会反而成为加深玩家与角色感情的纽带。同样,上个版本的阿格莱雅,以及在匹诺康尼版本中多次出场甚至与玩家为敌的砂金,也都是通过深入刻画矛盾来展现人物性格的优秀案例。
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《星铁》在长线、深度、多方位的角色塑造方面已形成内容优势,万敌的大受欢迎也受其影响,社区中涌现出玩家对他各式各样的解读,对万敌的舆论反转也就成为了必然结果。
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