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近日,外媒GameFile对CDPR工程师Tim Green进行了采访,探讨了《赛博朋克2077》Switch2版的相关情况。Green透露,他们是以PS4版为基础展开开发工作的,并且充分运用现有的技术,旨在为玩家提供优质的游戏体验。
Green表示:“当前我们的目标是,在电视质量模式、电视性能模式以及手持质量模式下,均实现1080p分辨率;而在手持性能模式下,则实现720p性能。尽管Switch2基座具备更强大的功能,然而当玩家使用掌机游玩时,游戏依然会借助DLSS功能来进行输出。”
Green称,得益于Switch2扩容至256G的内部容量,开发团队无需为将游戏适配到Switch2上而费周折。与PS4和XboxOne版不同,《赛博朋克2077》在Switch2上不会遭遇内存方面的问题。同时,数据存储的速度也有助于缓解一些早期出现的流式传输问题,这使得团队能够将精力集中于改进其他方面。
Green说道:“我们在内存适配方面并未陷入困境,数据存储的速度缓解了早期的流式传输问题。这让我们能够把精力集中在改进其他方面,我们对最终呈现的效果十分满意。”
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