在《死或生:沙滩排球维纳斯假期》迎来 7.5 周年庆典之时,系列制作人樱田泰典近期接受了采访,他对这款长期运营的网游和最新发售的买断制恋爱模拟游戏《维纳斯璀璨假期:死或生 Xtreme》的市场表现做了对比。尽管没有透露具体的销量数据,但樱田向《Fami 通》表示,这款定价 60 美元的单机游戏“总体上取得了成功”,不过关于续作的开发,还需要观察玩家的反馈情况。
因为《维纳斯璀璨假期:死或生 Xtreme》运用了成本较高的 3D 沉浸技术(包含角色面部与身体的动态追踪系统),所以光荣特库摩在短期内很难承诺推出续作。樱田也承认,该游戏仅在日本、韩国等亚洲地区发售,这使得它的知名度受到限制,而且部分玩家由于心仪的角色没有登场,所以持观望态度。
虽然这款游戏拥有维纳斯好感度系统、进阶拍照模式以及照片评分机制等特色玩法,但其仅收录六名角色的阵容规模,远远比不上网游版。樱田期望更多玩家能够体验这款作品对恋爱模拟类型的独特演绎,Team Ninja 未来也会持续推广游戏的特色。
目前,PS4/PS5 与 Steam 平台的《维纳斯璀璨假期:死或生 Xtreme》暂时没有规划 DLC 内容。
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