《死亡回归》开发商转向专注优质单机,告别实时服务游戏

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开发商Housemarque因《死亡回归》(Returnal)等游戏而声名远扬。上周于芬兰举办的开发商30周年纪念活动中,负责人Ilari Kuittinen以及创意总监Gregory Louden在接受外媒Eurogamer采访时宣称,工作室近期并无走免费游戏或实时服务路线的打算。只要玩家乐意购买优质游戏,Housemarque就会持续成为提供优质游戏的工作室。

Kuittinen表示:“我们的理念是让我们的游戏成为玩家生命中某个时刻独特的体验。你会在几天、几周或其他任何时间段内体验它,我坚信这真的很棒。”

Gregory Louden补充道,工作室目前“完全专注于单人游戏和优质游戏”,并且即将推出肉鸽新作《Saros》。在2021年被索尼收购后,Housemarque的目标是通过持续制作“精彩的游戏”并保持这种“势头”,来确保自身能够再存续30年。

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