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《烈焰之刃》采用了写实与奇幻相融合的美术风格,场景设计十分宏大且细腻。锈蚀的钢铁废墟、哥特式城堡以及弥漫着雾气的沼泽,共同构成了黑暗时代的视觉基调。在战斗表现方面尤为突出,武器挥击时,摄像机会动态追踪动作轨迹,再配合喷溅的血液与断肢特效,营造出具有暴力美学的冲击力。目前,该游戏的媒体评分已正式解禁,M站PS5版的平均分为75分。其中,知名外媒IGN为本作给出了5分的评价,媒体Gamesradar给出了7分的评价。
部分媒体评分如下:
IGN(5/10):
虽说《烈焰之刃》的锻造系统亮点突出,但却没能打造出足够出色的武器来充分发挥其可定制武器的潜力。其战斗系统表现合格不过过于简单,剧情平淡无奇,难以引发任何情感上的波动,无论是积极的还是消极的,就好像只是按部就班地推进流程。地图设计不够直观,常常让玩家陷入绕圈迷路的状况,原本充满趣味的秘密探索也变成了枯燥乏味的苦差事。当这些问题与那些它明显借鉴的经典游戏相比时,《烈焰之刃》终究难以令人满意。
THE END