《怪物猎人:荒野》玩家数急剧下跌,流失速度远超《世界》

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《怪物猎人:荒野》上线初期极为火爆,短短三天,全球销量便超过800万份。然而,近日外媒Thegamer报道称,《怪物猎人:荒野》发售不到三个月,玩家大量流失,同时在线玩家数量相较于峰值玩家数下降了97%,超过了《怪物猎人:世界》。

据SteamDB统计数据显示,5月19日当天,《怪物猎人:荒野》在线峰值仅为4.1万,而此前最高值达138.4万,下跌幅度高达97%。相比之下,《怪物猎人:世界》发售至今7年多时间里,同期在线峰值(2.6万)相较于最高值(33.4万),下跌幅度不到92%。

这一数字仅局限于Steam平台,若将其他平台考虑在内,跌幅或许会更大。若仅考虑平均玩家数量,3月份《怪物猎人:荒野》平均玩家人数为378500人。而在过去30天里,平均玩家人数仅为53842人。这相较于首发周峰值下降了86%。

造成这种状况的原因众多,《怪物猎人:荒野》好评率仅为63%,是系列中最低的。许多玩家抱怨该作“挤牙膏”式的更新毫无诚意,玩起来缺乏热情。再加上屡禁不止的作弊现象,也打击了许多玩家参与竞速排行的积极性。国内众多玩家也对这种更新方式提出批评,甚至表示失去了继续游玩的兴趣。

外媒Thegamer表示,游戏活跃玩家数量随时间推移出现下滑属于正常现象,但《怪物猎人:荒野》如此急剧的跌幅着实令人担忧。

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