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在《死亡搁浅2》里,小岛秀夫毫不隐晦地表达了对《合金装备》系列的敬意。而在这位导演看来,这两部作品更深层次的关联在于,它们从不同角度探讨了亲子关系。
“父亲的离去是《合金装备》系列的一个关键主题,”小岛在《Edge》杂志第411期中透露,“那些游戏讲述的是如何超越父辈的故事。而《死亡搁浅》则走向了相反的方向:玩家会以父母的视角去关注下一代。”
13岁时就经历丧父之痛的小岛,多次谈到了这件事对他个人以及创作的影响。“那段孤独又艰难的日子,反倒让我成为创作者的决心更加坚定,”他在2015年的一次采访中坦言,“从那以后,我就陷入了弑父情结之中。所有《合金装备》系列的作品本质上都是父系叙事,讲的全是杀死父亲的故事(笑)。”
《合金装备》里到处都有亲子相关的命题:从Big Boss到Solid Snake的宿命传承,再到《MGS2》中让玩家感到震撼的俄狄浦斯式悲剧。而在《死亡搁浅》中,玩家会化身山姆·布里吉斯,全程以保护者的姿态守护婴儿洛。
“你觉得自己了解孩子的一切,但总会有未知的部分,”小岛解释道,“在初代中,山姆和洛一起前行,但并没有深入探究洛的身份,续作将会改变这种关系。就如同养父母不一定知晓孩子的全部过往一样,这种存疑的状态正是我想要引发的情感共鸣。”
小岛明显在重现《合金装备》的许多元素:酷似Metal Gear Rex的麦哲伦号飞船,和Solid Snake极为相似的替身角色,甚至还有对《MGS2》特殊封面版的致敬。在游戏性方面也是如此,麦哲伦号作为移动基地的设计让人联想到《MGS5》。很显然,时隔多年,这位游戏大师依旧在思索这个成就了他的传奇系列。
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