锚点111
在《死亡搁浅2》里,小岛秀夫毫不保留地加入了大量对《合金装备》系列的致敬内容。而在这位导演看来,这两个系列之间存在着更为深层的关联——它们从不同角度探讨了亲子关系。
“父亲的离世是《合金装备》系列的一个重要主题,”小岛在《Edge》杂志第411期中说道,“那些游戏探讨的是如何超越父母这一命题。而《死亡搁浅》则转向了相反的方向:你站在了父母的角度,注视着孩子。”
小岛13岁时父亲就去世了,他偶尔会谈到这段经历对他个人以及创作者身份所产生的双重影响。“那段日子艰难又孤独,但在一定程度上也坚定了我成为电影制作人的决心,”他在2015年接受我们采访时讲道,“从那以后我就陷入了某种父亲情结之中。到目前为止所有的《合金装备》游戏都是父权故事,核心都是弑父(笑)。”
《合金装备》系列中到处都能看到亲子主题:从Big Boss到Solid Snake的传承,还有《MGS2》中让我们深感震撼的俄狄浦斯式悲剧。而《死亡搁浅》则把我们置于山姆作为家长的视角,全程照看婴儿洛。
“你以为自己了解儿子的一切,但总会有未知的部分,”小岛告诉《Edge》杂志,“在初代《死亡搁浅》中,山姆和洛一起旅行,却很少去追问洛的真实身份。续作中这一点发生了变化。就如同养父母可能并不完全了解孩子一样,他们心中会存有疑问。这正是我想要引发的情感共鸣。”
小岛明显运用了许多曾在《合金装备》中探索过的理念:外形酷似Metal Gear Rex的麦哲伦号飞船、Solid Snake的镜像分身,甚至还有对《MGS2》某个特殊替换封面的致敬。这种关联还延伸到了玩法层面,麦哲伦号作为基地的设定让人联想到《MGS5》。很显然,即便过去了这么多年,小岛依然在思考这个让他声名远扬的系列。
THE END