锚点111
即便Steam已然是PC游戏平台里当之无愧的领导者,Valve依旧在不断努力优化用户体验。依据Steamworks开发者公告可知,该平台会在今年推出游戏无障碍功能标准化标签系统,借此让玩家能够迅速了解游戏所具备的特性。
核心新增的标签包含以下这些:
玩法选项方面,像难度调节、随时存档等;
听觉辅助方面,有自定义音量控制、菜单语音播报;
视觉辅助方面,包括可调文本大小、色彩替代方案;
输入支持方面,涵盖语音转文字聊天、文字转语音。
玩家甚至能够直接在商店通过搜索来筛选特定功能。比如说,查找那些“支持菜单语音导航”或者“允许中途调整难度”的游戏。Valve表示,目前虽然不会强制开发者填写这些标签,但是强烈建议他们进行标注,以此来提高游戏的曝光度。
这无疑标志着游戏行业在包容性上迈出了重要的一步。随着玩家群体变得越来越多元化,Valve的这一举措将会帮助残障人士、老年玩家等群体更加便捷地找到适合自己的游戏。就在今年2月,该平台刚刚封禁了强制播放广告的游戏,这持续体现了其以用户为本的理念。
行业观察人士期望索尼、微软以及任天堂能够跟进类似的措施。游戏无障碍设计的标准化,正逐渐成为数字娱乐产业的新基准。
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