《巫师3》制作人惊爆:揭开隐匿十年之谜

锚点111

玩过《巫师3》的朋友,或许已留意到开场动画里的叶奈法和游戏中的形象大不一样。在游戏上线十年后,官方终于揭开了这个秘密。

《巫师3》的首席角色艺术家Paweł Mielniczuk近日透露,团队一直期望叶奈法能成为“游戏中真正被完美重现的人物”。为此专门找了一个模型参考,做了脸部扫描,接着尝试在游戏引擎里再现这一形象。可惜,创作者“在这个过程中失败了”,由于当时技能不足、技术受限等,制作过程出现了一系列复杂状况。

不过,扫描版的叶奈法并未在游戏中完全消失——在宣传片或开场动画里仍能看到她,仔细瞧会发现她的脸和游戏中的模型差异极大。

游戏发布后,有玩家马上注意到了这种差异,而且大家的看法不一。有人觉得创作者做出来的模型更好看,而另一些人则更喜欢扫描出来的模型的脸。

你更青睐哪个版本的叶奈法呢?

THE END
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