钢岚 2.4 版本测试更新内容及维罗妮卡魅力解析

# 2.4 版本测试服更新内容全解析

## 新机师维罗妮卡登场
今天测试服如期更新,虽说 2.4 版本官方之前没怎么进行预热宣传,但咱们还是一起来汇总下此次更新的相关内容。

首先要说的是新机师维罗妮卡,她是个轻甲狙击角色。现在轻甲角色好像有越来越多的趋势,而且轻甲角色普遍强度都不低,所以维罗妮卡也是个颇具特色的轻甲角色。她的天赋能给对方施加“战损”效果,不同部位的效果不一样。左臂和右臂是减伤类型的 debuff,躯干是 AP 限制方面的 debuff,腿部则是直接的固伤类型 debuff,是不是挺有意思?在未来一些特殊关卡中,说不定能起到类似对策卡的奇效呢。

在施加“战损”后,维罗妮卡还能立刻再攻击。她 3 潜能的效果是定向提升武器攻击力。

## 维罗妮卡技能详解
维罗妮卡有 3 个主动攻击技能。
– **【独自验伤】**:这是个用 2AP 换取 1.25 倍伤害,还能定向“瞄准”的单体输出技能。
– **【多重剖绘】**:可多次输出的单体技能,能攻击 3 个目标,每个目标造成 0.7 倍伤害,能“瞄准”,也可对单个目标多次攻击,耗费 4AP。
– **【全解构】**:3AP 换 1.5 倍伤害的单体输出技能,能“瞄准”,战后还可施加“所有战损”,也就是 4 个部位的战损,相当厉害。

她唯一的指令技能,相当于花 1AP 给对方一个部位施加“战损”,并且还能再行动。

4 个被动技能大多以增伤为主,最后一个【战损回收】能定向回复 AP,这一点很特别。

## 维罗妮卡的γ区效果
维罗妮卡的γ1 区效果和大部分狙击手不同,主要强调“追猎增益”这个 buff,进一步提升了她作为对策卡的潜力。

γ2 区则进一步扩大和增强了“战损”的施加效率与伤害,而且 16 算力还能在一定程度上提升维罗妮卡的移动能力,和γ1 区走了不同的强化方向。

## 维罗妮卡的专属机兵“盗火者”
维罗妮卡的专属机兵“盗火者”,这里的盗火者指的应该是希腊神话中的普罗米修斯。专属机兵的基础模组能按施加的 debuff 数量提升自身伤害,还能提升目标受到的伤害,最高有 25%的自身伤害提升 +10%的敌方受到伤害提升。

另一个模组“确暴模组”能变相提升机师的暴击率,还是阶梯式递增的模式,满级后瞄准时还有增加倍率 0.1 倍的辅助增伤效果。

## 新专武效果及背包介绍
接着是新的专武效果。有碇真嗣的搞笑专武(这里开了个玩笑),主要看两个被动,感觉挺适合玛蒂尔达。还有梅丽莎的专武,两个被动算是添头,主要是天赋的增强效果,进一步强化了梅丽莎的驱散能力,官方在这专武上的设计挺克制,毕竟梅丽莎本身强度就不错。

然后是两个全新背包的效果。“影猎者背包”更注重隐形和首攻增伤能力。突击者背包则更强调移动力提升以及攻击时的辅助增益效果。

截止到这里就是本次 2.4 版本测试服的全部内容啦。对比过去的测试服,这次居然没有新皮肤加入,也不知道是本来就没有,还是官方还没来得及加进去。反正 2.4 版本又注定是个过渡性版本,联动也遥遥无期,真不知道这联动到底会不会有呢?最后欢迎大家留言参与讨论!

## 相关图片展示

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大家好,我是正在吃冒菜的何二维一。今天测试服如期更新,这个 2.4 版本官方之前基本没做啥预热宣传,精力好像都用在别处了。大家可以留言猜猜看怎么回事,哈哈。接下来咱们一起汇总下此次测试服更新的相关内容。

(以下内容接上改写后的正文,从新机师维罗妮卡开始详细介绍,一直到结尾,与改写后的正文内容连贯且逻辑一致)

大家好,我是正在吃冒菜的何二维一。

今天测试服也是如期更新,反正这个 2.4 版本官方在之前也基本上没做啥预热宣传工作,因为精力都用到别处去了,大家也可以留言来猜一猜,哈哈,接着咱们就开始来集体汇总下此次测试服更新的相关内容。

首先是新机师维罗妮卡,轻甲狙击角色……又一个轻甲,话说这个轻甲是不是要有泛滥之势了,而且轻甲角色普遍强度都不算低,所以维罗妮卡也是一个挺有特色的轻甲角色,她的天赋可以给对方施加“战损”的相关效果,部位不同则效果也不尽相同,其中左臂和右臂都是减伤类型的 debuff,躯干则是 AP 限制上的 debuff,腿部则是直接固伤类型的 debuff……挺有意思对吧,在未来的一些特殊的关卡中搞不好就能起到对策卡方面的奇效了。

此外在施加了“战损”后维罗妮卡还可以立刻再攻击,然后 3 潜能的效果是一个定向提升武器攻击力的功能。

接着是维罗妮卡的 3 个主动攻击技能,【独自验伤】是一个 2AP 换 1.25 倍伤害,然后可以定向“瞄准”的单体输出技能;【多重剖绘】则是一个可以多次输出的单体技能,共计可以输出 3 个目标,每个目标 0.7 倍的伤害,可以进行“瞄准”,而且也可以对单个目标进行多次攻击,耗费 4AP;最后的【全解构】则是一个 3AP 换 1.5 倍伤害的单体输出技能,可以进行“瞄准”,且可以战后施加“所有战损”,也就是 4 个部位的战损,有点秀了。

接着则是维罗妮卡唯一的一个指令技能,相当于 1AP 换对方的一个部位“战损”,且可以再行动。

最后则是 4 个被动技能,其中多以增伤为主,不过最后一个【战损回收】可以定向回复 AP,这点倒是挺有意思。

然后维罗妮卡的γ1 区效果和大部分狙击手都不太相同,其主要强调了“追猎增益”这个 buff,进一步提升了维罗妮卡的对策卡潜力。

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THE END
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