《羊蹄山之魂》总监:深度探究日本文化,力保忠实还原

锚点111

《羊蹄山之魂》将于10月2日登陆PS5。鉴于此作的背景设定和《刺客信条:影》有些相似,所以有人担心在重现日本文化的时候,它也会碰到类似的争议。针对这一点,游戏总监Nate Fox表示,他们进行了好多回实地考察去取材,就是为了能如实地还原日本文化。

最近Nate Fox分享了《羊蹄山之魂》开发团队去日本采风的经历。他很坦诚地说:“我们心里很清楚自己对日本文化的了解有限。”作为美国人,他们一开始是通过武士电影来认识日本的,不过实地去探访之后,日本的空气、森林的那种气息,还有和当地人的交流,都让他们的创作热情高涨起来。

Nate Fox说:“最关键的是,这些旅程让人变得谦逊。我还记得站在对马岛海滩上的那一刻——那儿曾经是80名武士抵抗蒙古大军最后全部战死的古战场。虽说《对马岛之魂》讲的是个虚构的故事,对马岛也不是完全按照真实原样去还原的,但我们一直都很尊重真实的历史。通过深入研究并且听取文化顾问的意见,我们希望能够带着尊重去展现对马岛的独特之处,《羊蹄山之魂》也会延续这种精神。”

Nate Fox还解释了为啥选北海道作为新作的舞台,是因为那儿的风景绝美,实地考察之后就更确定这是个正确的选择了。和当地人的交流也给他们带来了新的灵感。

他说:“这片土地好像在跟我们交流,我们努力在虚构的岛屿中去抓住它的神韵。但作为美国人,我们很明白自己对日本文化的理解是有限的,所以去拜访了好多文化专家,还探访了好多重要的文化遗址。”

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