拉瑞安总监谈《博德之门3》最终补丁:游戏活力将持续保持

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伴随第八号也就是最终补丁的推出,《博德之门3》的玩家们尽情享受着新添加的拍照模式、完整的跨平台联机功能,以及每个基础职业全新的子职业。拉瑞安工作室总监Swen Vincke近日在社交媒体发布内容,分享了他对于此次更新以及游戏未来发展走向的看法。

“当下我对《博德之门3》的状况深感欣慰,”Vincke写道,“第八号补丁使得众多玩家再度回归。虽说开发投入颇为巨大,但这个决策极为值得。”推文所附的SteamDB数据表明,在补丁发布前一周,游戏的峰值在线人数已然跌破10万,然而更新之后,迅速回升至16万左右。

“蓬勃发展的模组支持能够让游戏长久地保持活力。这让我们能够全身心地投入到打造下一篇章当中,而这份专注正是我们迫切所需的——毕竟想要超越自我并非一件容易的事情。”Vincke总结道。

拉瑞安正与资深模组作者展开紧密合作,为他们提供完备的开发工具。当前备受瞩目的《魔索布莱城之路》模组项目,汇聚了上百名志愿者,致力于让玩家操控角色在“百年之后”重新踏上《博德之门2》中葛立安养子的冒险旅程,对包括阿斯卡特拉和伊雷库斯地牢等经典场景进行重制。

从《上古卷轴5:天际》等类似RPG的发展历程能够看出,模组社区的创造力是无穷无尽的。随着作者们对《博德之门3》脚本特性以及高阶工具的掌握,未来必定会涌现出更多精彩的计划。

至于拉瑞安工作室,目前正在同时推进两个尚未公开的项目,具体的信息还有待公布。

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