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Rockstar旗下备受期待的新作《GTA 6》虽未发售,但其热度已然爆棚。随着第二支预告片观看量刷新纪录,玩家们开始一帧一帧地细究画面,不放过任何一个细微之处。
就在这股热潮不断升温之时,母公司Take-Two的CEO Strauss Zelnick的一番话,又一次引发了网友们的热议。
Zelnick在接受CNBC采访时宣称:“Rockstar努力打造的可不只是最棒的互动娱乐作品,而是任何形式娱乐里最杰出的内容。”此话一出,瞬间在Reddit等社区掀起了热烈讨论。
不少网友对Zelnick的表态持理性态度,一位评论者说:“这并非承诺,而是目标。我欣赏创作者追求卓越的努力。”另一位补充道:“他们说的是尝试创作,并非承诺,可网上总有一些人,一旦不满意就会跳出来指责他们骗人。”
还有人表示认同Rockstar的制作理念:“要是换作其他工作室这么说,我或许会存疑,但Rockstar讲这话,我是信服的。他们也许无法让所有人都满意,可从没让我对任何一部GTA系列或《荒野大镖客》正传感到失望。”
一些网友还进一步探讨了游戏在整个娱乐产业中地位的变化。一位用户分享道:“我记得2011年有人评价《神秘海域3》是最佳娱乐内容,那是我头一回见到有人不再将游戏、电影、书籍、音乐分开来讨论。如今我们说神作,已经不区分媒介了。”
也有人感慨:“《GTA 6》的推出,不光能吸引老玩家,还会吸引那些因《奇异人生》、独立游戏浪潮以及PlayStation叙事风格作品而爱上游戏的人。我期望这次的故事能像《荒野大镖客2》那般情感丰富、扣人心弦。”
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