任天堂官宣第一方游戏作品不再采用游戏密钥卡

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今日,任天堂在一则声明里向收藏爱好者传递了一则喜讯:公司不打算在Switch 2平台的第一方游戏中采用“游戏密钥卡”。

这一态度与任天堂当下的举措相符。此前已经确定,《马里奥赛车:世界》和《大金刚》的全部游戏数据都会存储在实体卡带中。该公司推出的Switch 2重制版游戏(像《塞尔达传说:旷野之息》和《王国之泪》)亦是如此。

图片[1]-任天堂官宣第一方游戏作品不再采用游戏密钥卡 - 游戏基地-游戏基地

“游戏密钥卡”自公布后就备受争议。虽说从技术层面讲它们属于实体形态,然而卡内并不包含任何游戏数据——玩家必须从互联网下载所有必需数据后,才能够玩这类游戏。不过,相较于完全不提供实体卡带、禁止玩家分享的“盒内兑换码”游戏,密钥卡仍旧算是一种进步。

美国任天堂总裁道格·鲍泽昨日在谈到实体游戏时称,实体游戏“依旧是我们业务的关键构成部分”。他还提及,推出游戏密钥卡是为第三方游戏提供一种可供选择的方案。

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