魔兽怀旧服:ICC促国服人气回暖,AFK玩家众多,削弱将至?

锚点111

此次ICC团本开放后,农工感觉它没有之前TOC团本开放时那般热闹。至少从各项数据来分析,会发现ICC团本开放时人气依旧偏低。虽说对比HTOC团本末期有一定回升,但农工觉得这个回升幅度整体欠佳,甚至ICC团本开放时的数据还不如TOC团本开放时的情况。所以,农工一直不明白为何这次ICC会遇冷呢?

从大脚插件统计的数据来看,目前ICC开放的第一个周六,活跃角色仅有110万。不少玩家看过农工之前对HTOC团本阶段的分析后会发现,很多时候HTOC团本周末的活跃角色数量都能突破200万。然而,作为一个新开放的团本,其开荒首周的活跃数据竟如此之低,开荒都难以吸引玩家,更别提未来一段时间的长草期了。

对比之前阶段农工截图的活跃角色图会发现,四月份一个随机工作日的活跃角色数量就突破了140万,五一节的活跃角色更是突破了150万。而如今ICC团本开放时,活跃角色居然才110万左右。所以,这个数据让农工感到有些诧异,这可不像是新版本开放时应有的情况。至少农工觉得应该会创造一个小高峰,而非如今这般。

那么,为什么ICC团本会遇冷呢?先分析一下,在ICC团本开放之前,很多玩家都在吐槽官方售卖装备这件事。大家觉得把245装等的装备放在直升礼包中不太合理,所以不少玩家进行了吐槽。不过,农工觉得245的装备也并非不合理,因为长期玩游戏的玩家应该都能拿到,这样的装等可以让新玩家快速进入打本阶段,只是这种行为可能让部分玩家不太舒服。

首先一点就是断人财路。直升礼包装备等级给得高,对大部分玩家来说可能没什么影响,但对排骨人以及一些金团团长来说影响就比较大了。如果直升礼包的装等给得低,这些玩家可能还需要去打奥杜尔获取装备,可装等高了,他们就直接跳过了这个阶段,导致很多排骨人和金团的收益直接减半。

非常关键的一点问题其实就是团本难度。ICC团本是玩家吐槽难度过大最多的一个团本,甚至可以说是膀胱局,这里说的是ICC团本,而非HICC。要是进入ICC英雄难度,游戏进程将会持续变长。毕竟难度提升了,玩家通关的时间就会增加,通关难度也就更大了,所以很多玩家希望能削弱难度。

所以,从大量数据都能看出,这次的难度确实劝退了不少玩家。而且农工进入帖子发现,阴阳怪气的玩家数量减少了,可能这些玩家也觉得难度太大,所以放弃了阴阳怪气。那么未来会削弱吗?农工觉得削弱应该在路上了。尤其是上次线下活动时,官方表示ICC团本的难度将会以通关时间为准,会把通关时间控制在两个小时之内。

从目前的数据来看,别说两个小时了,很多团四个小时都不一定能打完。当然,不少水平较高的团整体打得速度还是比较快的,但对于技术不太好的玩家来说,两个小时真的打不完。所以,从种种传言来看,农工觉得最快下周就会针对ICC团本进行第一次削弱。削弱之后,农工猜测ICC团本的活跃角色数量应该会增加不少,大家觉得呢?

THE END
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