Bungie 认《马拉松》素材抄袭且或跳票

锚点111

Bungie重启推出的新作《失落星船:马拉松》,原本承载着索尼PlayStation全力进军即时服务游戏领域的厚望。然而,这款游戏近期却深陷抄袭风波,使得PlayStation在即时服务游戏方面本就出师不利的局面更加严峻。近期有消息传出,《马拉松》面临跳票的风险。

《福布斯》援引消息人士的说法,索尼和Bungie正考虑通过法律手段来应对抄袭风波。这一情况不仅影响了开发团队的士气,还引发了人们对于Bungie在《马拉松》之后未来走向的担忧。开发者们忧心忡忡,如果他们最新的多人游戏无法在当前市场上引起轰动,可能会面临极为不利的后果。

据报道,Bungie与索尼之间或许正在就游戏延期事宜展开谈判,这无疑会进一步加剧双方的紧张关系。尽管Bungie依旧期望在今年推出这款游戏,但就目前的形势而言,这一目标似乎很难达成。

《马拉松》最近引发争议的原因是,艺术家Antireal发现Bungie在未经她许可的情况下,在游戏中使用了她2017年的设计作品。Bungie后来承认这些素材确实是游戏的一部分,这才导致了如今的状况。最终,索尼如今面临着一个艰难抉择:推迟其最具野心的线上服务游戏的发售。

Reddit网友对Bungie《马拉松》抄袭事件的评价:

原来,《马拉松》的大量贴图以及设计竟然完全是从推特上一位艺术家那里抄袭而来的(甚至连她的名字和标志都印在了图片上),包括艺术总监在内的多名开发者都关注过这位艺术家。他们把责任推给了“一位前Bungie艺术家”。原本计划昨天进行的直播是为了结束Alpha测试,结果却变成了一场公开的道歉,他们甚至不敢展示游戏的实机画面,就是因为担心游戏中还存在这名艺术家的设计。

网友表示:更糟糕的是,Bungie一直以来都在干这种事(过去两年已经发生3次抄袭情况了)。这可不是他们第一次这么做,我敢打赌,只要他们还在,这肯定也不会是最后一次。

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