《死亡搁浅2》似异形2般转型:战斗系统重塑游戏维度

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小岛秀夫的新作《死亡搁浅2:冥滩之上》在侧重点上较前作更偏向战斗。游戏总监小岛秀夫于最新一期的《Edge》杂志采访中透露,在撰写《死亡搁浅2》的初稿剧本时,他借鉴了电影《异形》从幽闭恐怖风格转变至续作《异形2》动作集中风格的这一变化,以此作为游戏的指导方向。

小岛秀夫称,《异形》的首部电影充满了未知与恐怖,而由詹姆斯·卡梅隆执导的续集《异形2》则巧妙地将重点置于动作方面,为故事增添了新的维度

他进一步解释道,在《死亡搁浅》第一部中,玩家已经对游戏世界有所了解。所以,在续作里,他期望通过引入更多战斗元素,为《死亡搁浅2》带来如同《异形2》之于《异形》那般的“新维度”。

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