网易武侠五个月逆袭成 2025 新晋王牌,堪称今年最能打

在武侠游戏市场一片红海的当下,《燕云十六声》这款游戏有着独特的表现。曾经被视为跳票小子的它,如今一跃成为网易今年的王牌产品,最有发言权来谈谈武侠游戏还能怎么突破。

在今年3月,网易宣布《燕云》玩家总数突破三千万。项目组透露,这款游戏吸引的玩家群体极为广泛,不仅有武侠爱好者,动作类、开放世界类、MMO类、卡牌类、二次元、休闲玩家以及历史爱好者等也纷纷被吸引,俨然成为一款走向大众化的大DAU游戏。有人说,“我一直期待的大世界就是燕云,之前只有原神能满足这种需求”;也有人表示,“只要守住核心武侠,抓住核心玩家,出什么我都愿意支持”。

《燕云》口碑的大反转,必然是有其成功之处。从上线三个月后推出的河西版本,以及后续连载更新的凉州新篇章,能更清晰地感受到这款产品独特的气质。

### 划重点一:时隔49天再出新图,别样体验
在X博士印象里,一般游戏开新地图会连接已有区域,但《燕云》河西版本上线时,却跳过大片未点亮地图,直接把玩家从清河、开封带到千里之外的河西 – 玉门关。原本第一个大版本的地图开发进度已排定,可项目组做出了“看似任性”的决定:暂停已有进度,全力投入全新地图——河西的开发。

这个转变源于文案组一位成员提出的“河西”概念,得到全组认可。他们想呈现给玩家的,是这片远离长安,承载侠客足迹与英雄史诗的土地。官方用“旷野微风”形容清河,用“市井烟火”总结开封,而河西的基调是“吹自塞外的诗与梦”。河西有玉门关、凉州和秦川三张地图,以连载方式在3 – 6月陆续更新,在项目组眼中就像献给玩家的三行诗。

《燕云》用“诗歌”和“归乡”两大主题串联整个河西,让版本充满浪漫主义的悲怆色彩。当踏上玉门关,那种“写意”氛围扑面而来,如敦煌配色彩条流转于沙漠之上(加速带),枯木上飘扬的半透明光带,砂土上活跃的各种生物与异象,赋予了荒芜黄沙之地生命与幻想。同时,这里发生的各种故事,为玩家呈现出一幕幕刻骨铭心的“舞台剧”。

整个河西的表达方式独特,跳出以往明暗线交替的碎片化叙事框架,让玩家以身入梦,以第一视角亲历历史小人物和英雄人物的故事,体会当事人心态,感受那个时代的苦楚和平凡人的不平人生。在玉门关篇章里,有三个非常打动人的故事:怯懦窝囊的“麻布袋”,身死之际把种子放在眼睛上,希望食腐秃鹫将种子带向长安;残章“问渠几许”中四代挖井人用生命寻找水源,当NPC阿宝说出“你喝上了啊”时,“水来喽~”让人眼眶发热;还有那支在异域孤守五十年的安西军,满城白发之人,年迈的郭昕大将军嘶吼犹在耳:“安西军何在?”“安西军,不死不退!”玩家面临数着旌旗、听着呐喊,望着玉门关上高悬圆月,抉择是告知真相还是化身援军接他们回家的命运时刻。

这些场景中,《燕云》大量借鉴电影叙事手法。比如麻布袋临终前拔剑反抗的画面,通过蒙太奇闪回展现他年轻时战友尚在的日子;白头城山河破碎的定格画面,让玩家仿佛亲历那段岁月。

河西不仅有归乡故事,还有乱世中小人物挣脱枷锁的复仇,以及历史人物花半生收复失地的壮阔一生。一座庇护归义军伤兵的佛塔、一位远嫁他乡的大唐公主、一段“葡萄美酒夜光杯”的酿酒往事等,都在这片土地上演绎。值得一提的是,《燕云》此次与敦煌画院合作,还原了莫高窟中《张议潮统军出行图》的色彩与细节,让这位历史上鲜有记载却值得铭记的英雄和他的归义军,重新走进玩家视野。不少玩家评价,“这很有国家宝藏的感觉”,“玩过燕云后,我会主动去了解历史人物和他们的故事”。

凉州,自古是西域与汉地交汇之地,往前一步是故土,后退一步即他乡,这里可歌可泣之事众多,“归乡”只是其中一条主线,更多故事藏在残章与奇遇中。在写意风格美术设计下,能看到白雪皑皑的凉州大地,酒液倾泻悬空流淌串联盏盏酒杯,玉石铸就的杯状城池仿佛凭空而立,还有明亮如玉盘的月亮。在玉门关中常见月亮,衬托塞外苍凉夜色和白头城的英雄史诗;在凉州地界,月亮有更多层次表现,如琼浆洒落般的月光、月圆月缺与日食变化,甚至成为新野外首领“望月婵媛”的技能特效之一。但无论怎样变化,月亮始终承载着最深的情感——“归乡”。项目组强调,燕云每张地图都会给玩家全新体验,仅是“月亮”意象,在不同地图就有不同意义,还有很多新谜题、新挑战、新坐骑等玩家去探索。

说到坐骑,游戏推出致敬《功夫》电影的飞毛腿、五只二哈溜人、疾追豹追着跑等搞怪坐骑后,“坐骑抽象”名声远扬。这次新出的“双峰驼”坐骑更是玩出花样,“一人一商队,五人共骑乘”,还自带灯光效果。而且据悉,凉州还有第二形态,令人期待。

### 划重点二:玩家对燕云的认同,源于何处?
《燕云》上线之初并不顺利,延期155天上线引发广泛争议,不少玩家批评网易,甚至认为上线也难挽回口碑。但结果出乎很多人意料。在X博士看来,燕云真正制胜法宝是剧情的沉浸感,这在一次次短期测试中难以体现。

这片江湖不仅有国仇家恨、抵抗牺牲,还有平民百姓的众生相。有人吐槽清河主线老套,却不知把田英的故事融入清河暗线才是精妙之处;开封有表里两条线,只有亲身感受,才能体会身处历史洪流,“苍生无言,侠为其声”的分量。打完开封主线回头看,会发现原本找寒姨、报绣金楼之仇的主角,一路都在讲别人的故事,换作其他游戏可能早被喷,但在《燕云》里玩家能接受这种“主角存在感不强”的设定。

究其原因,是这里历史厚重,主角是身处时代洪流中的普通人,无法左右大局,只是沧海一粟,这正是《燕云》最打动人的地方。庆幸主角背景强大,有王清、江晏、洛神等“亲友团”,能迅速融入关键事件,那些插科打诨情节也成为主角参与故事的契机。

有玩家感叹:“这还只是故事开端,期待燕云制作组不解散,玩到主角成为执棋人,这游戏就无敌了。”“当游戏长板足够长,我会忍受所有缺点,过完剧情我收回对燕云十六声的批评。”“燕云是第一个让我成功充钱的网易游戏,太好玩了,不给它点流水都不好意思。”“清河像传统武侠小说套路,开封则让玩家感受真实历史,开创了游戏对中国历史教育的先河。”

到了河西版本,叙事风格再变,玉门关以小人物故事为主线,安西军满城白头兵做残章,有哀伤也有向好结局,叙事张力十足。面对满头银发的郭昕将军,很多玩家不忍心下手,有的切换成奶扇用卸势去打,有的关掉卸势辅助,尽管最后被BOSS二阶段打得狼狈,但这种“舍不得打败BOSS”的情绪在《燕云》中并不少见。

可以说,《燕云》满足了人们对武侠世界的幻想与代入感,它不只是江湖,更是家国,其人文风土与历史厚重感在其他武侠类游戏中很难见到。这份努力也得到主流媒体认可,《中国青年报》评价《燕云十六声》:“在互动中触摸文化密码,在武侠世界感受历史的风。”

一二月时,不少玩家吐槽《燕云》内容不足,担心开放世界游戏内容长期供给问题,质疑编剧水准。但3月底河西大版本推出后,这种声音渐渐淡了。河西将三个新地图平摊到三个月内连载展开,叙事节奏健康有序且逻辑紧密。比如刚上线的凉州,在河西之旅中起到承上启下作用,地处河西走廊要道,取材于真实历史的人物事物在此处展现命运与思乡之情。凉州音乐由著名作曲家陈致逸操刀,延续玉门关的写意浪漫风格,配合雪景营造独特视听氛围。能在三个月内连续推出三张面积不小的新图,《燕云》扛过了长线运营的第一轮大考,让玩家对其产能放心,甚至玩家还嫉妒官方在NPC外形设计上的投入。

熬过第一波生存压力后,如今的《燕云》渐渐走上正轨,虽官方称真正稳定可能要等七月份,官方公众号发文时间常是凌晨,但已开始有精力拍纪录片、宣传片,策划还露脸讲述游戏研发背后故事甚至亲自配音。通过游戏内外共同发力,《燕云》里有门槛的历史人文内容,或许能更广泛地触达更多人。

### 课后总结
河西版本目前连载至第二章,玩家对即将展开的第三章秦川线期待很高,希望剧情能在此阶段完成收束,并与开封主线交汇,延续《燕云》叙事的连贯性与深度。如果《燕云》团队能持续输出稳定且高质量的内容,那么网易在Q1财报中提到的“未来5 – 10年长青项目”目标,就并非空谈。

文章最后想问,你对这个从争议中走出来的项目,以及新地图凉州的上线,有什么看法?欢迎在评论区留言分享。

THE END
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