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据《巫师4》电影动画总监所言,《巫师4》面临的一项重大挑战,是要让玩家深信希里与原三部曲的男主角杰洛特同样举足轻重,且这种重要性还得令人信服。
在接受Revenant采访时,曾出任《赛博朋克2077》电影动画总监的David Cordero阐述了自己的观点。
他表示,作为一款紧跟广受喜爱的角色扮演游戏之后推出的续作,《巫师4》最大的难题在于让玩家认可希里和杰洛特一样重要。他称这会是最为棘手的部分,原因在于杰洛特是个极具魅力的角色,已在多部游戏中登场,而希里仅在《巫师3》中出现过。
另一方面,他觉得其余方面并不难,毕竟工作室正全力以赴专注于游戏玩法和战斗,并且持续听取玩家的反馈意见。
为了能在《巫师4》中恰到好处地展现希里,开发团队借助在《赛博朋克2077:往日之影》资料片开发期间成立的“世界观部门”,着重呈现事件的实际发生进程,而不只是阐释希里为何是一名合格的猎魔人。“世界观部门”还会确保游戏世界中的每个细节都与整体设定完美契合。
在谈及《巫师4》的叙事元素时,CDPR的电影动画总监透露,《赛博朋克2077》会成为《巫师4》的参照点,因为CDPR在这款第一人称开放世界RPG上取得了非凡成就,在诸多方面甚至超越了《巫师3》的表现。
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