在冷战那个生机勃勃、万物竞发的时代,两大阵营都涌现出了不少奇葩的坦克设计方案,这充分说明在坦克领域,抽象设计还得依靠专业人士。比如美国,允许私营企业参与坦克设计,于是诞生了一些奇葩之作,其中部分还被融入了《坦克世界》。
上世纪50年代,美国开启了一个规模宏大的坦克研发系列项目。最终成果里有M551谢里登,它后来还以美系十级银币轻坦的身份加入了《坦克世界》。
除了谢里登这款空降坦克,地面主战装备也是该系列计划的重要部分。其中就有“轻量化主战坦克”,它有多个型号,MBT – B就是其中一个方案。可惜的是,这个项目最终没能说服国会,只能宣告流产。
然而,MBT – B在《坦克世界》里的经历,比在现实中还要坎坷。在游戏里,MBT – B堪称“十年磨一剑”的典型。它的玩法机制和获取方式经过了WG开发方多次修改,改动方案多达十二版!
它在当前游戏中是独一无二的存在——第一台配备砰砰炮的重坦。毫不夸张地讲,砰砰炮加上高速,正是它在高级房搅局的核心优势。
砰砰炮机制其实早在法系的夏尔75上就已实现,其特点是点击一次鼠标能发射多发标伤较低的炮弹。MBT – B的主炮点击一次鼠标可射出2发标伤400的炮弹,间隔0.5秒,之后进行短装填,然后继续射击。一个弹夹共有3×2 = 6发炮弹,打完后会进入长达40秒的装填时间。
我找了一位关系不错的群友借MBT – B玩了一阵,体验后发现它的爆发实在太强。就像下面的缪拉,不了解MBT – B,在大平地上和我对射,结果被4发炮弹直接带走,威力惊人。
可以说MBT – B的爆发含金量极高,现在玩家讨论它时,都默认将其与重火力十级TD作对比,已经跳出了重坦的范畴。与TD相比,MBT – B的一大优势是具有极致的灵活性,特别是它那10度俯角的炮塔,赋予了它超越福煦B的灵活性。
不久后,我驾驶MBT – B在中间的山地上探头出击,用剩下的4发炮弹从角逐者身上打出了1200 + 的伤害。要是换成固定战斗室的福煦B来做这事,得从坡上跑出去再扭动车体瞄准,非常不便。
接近5A的机动性让MBT – B拥有了更高的主动权,不像虽有炮塔但机动迟缓的百运那样只能当地雷等对面来“送货”。它的速度是50/15公里,推重比达到16.44,虽然抢点有点勉强,但赶上开局第一轮的“路费”还是比较轻松的。有个问题是倒车速度较慢,不过要是装上三级橙涡轮,还能顺便提升一下炮控,效果就很不错了。
总之,MBT – B是一台潜力无限、充分诠释了“上限”能有多高的坦克。不过,这台车被WG放进了本次补给品的史诗级箱子中,获取难度极大,大概率只能成为土豪玩家的“大玩具”了。
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锚点111
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