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SNK推出的《饿狼传说:群狼之城》,是一款备受瞩目的格斗游戏。它拥有独特的“美术风格”与“REV 系统”,极大地提升了战斗体验,还融入了现代都市元素以及开放世界探索机制,为玩家呈现出一场全新的格斗盛宴。目前,该游戏的媒体评分正式解禁,知名外媒IGN为本作给出了8分的好评,媒体Gamingbolt则给出了7分的评价。
IGN(8/10):
《饿狼传说:群狼之城》作为格斗游戏核心要素的集大成者,已成功跻身该类型的第一梯队。这款游戏在传承SNK经典一对一格斗体系的基础上,打造出了令人惊艳的革新战斗系统。它有着与《街头霸王6》相似的精妙手感,同时通过独特机制开创出了差异化的对战体验。首发的17名角色阵容各有特色,即便加入了两位现实中的客串角色,也丝毫不影响整体水准。网络对战代码虽未达到《街头霸王6》或《罪恶装备:奋战》的顶尖水平,但已足够贴近现代标准。
然而,围绕这个坚实核心的诸多外围系统却显得有些滞后于时代。从极为基础的教学指引,到令人烦躁的丑陋菜单UI,都表明这个沉睡了25年的系列急需去除时代的尘埃。即便如此,这场时隔四分之一个世纪的回归之作,最终还是为格斗游戏界交出了一份精彩的答卷。
Gamingbolt(7/10):
尽管《饿狼传说:群狼之城》存在一些粗糙之处,故事模式也不算糟糕但也称不上精彩,但它仍值得一试,尤其是当你对《街头霸王6》感到厌倦,又想避开与《铁拳8》相关的一切时。本作的角色与战斗系统构成了核心体验,虽然存在一些亟待改进的基础性问题,但其构建的扎实玩法循环已具备相当的深度,特别是考虑到角色阵容中那些细腻而独特的差异化设计。
看着这些昔日系列中的新面孔如今成长为经典斗士,却依然保留着骨子里的熟悉感,这种感受十分复杂。在某种程度上,我依然怀念当年像素画面的黄金时代以及那股老派格斗的韵味,但就目前而言,《群狼之城》无疑为这个经典系列谱写了有力的续章。如果能获得更多的支持与打磨,它完全有希望开创属于自己的新时代。
《饿狼传说:群狼之城》将于4月24日发售,登陆PS5、PS4、Xbox Series XS和Steam。