LOL神木之门上线遇冷网友跪求斗魂返场,新模式输赢皆无趣?

锚点111

近期,拳头着重宣传的LOL全新玩法“神木之门”正式登场,然而上线不到一天,就遭到了玩家们的吐槽。相反,刚刚下架的“斗魂竞技场”却让大家念念不忘,纷纷跪求官方赶紧返场。那么,“神木之门”为何不受玩家们待见呢?

实际上,新模式“神木之门”并非一无是处,只是玩法规则设计存在缺陷。它通过记分制度来决定胜负,将战斗时间严格限定在10分钟左右。这使得玩家装备还没出齐两件,大招都没用上几次,就得去集结打决胜团了,缺少了一些养成体验。

对此,不少网友对设计师的思路表示难以理解:“要是想砍掉防御套,让战斗更爽,为啥不加快装备成型速度,让大家一出门就带着两三件装备去打架呢?又或者说,要是追求策略性,那为啥不能把250分改成400/500分,这样后期装备成型后才有博弈空间啊”。

除了规则问题,神木之门的英雄平衡性也很让人头疼。这个玩法虽说类似无防御塔版本的大乱斗,但由于没有雪球这个技能,导致很多近战英雄选出来就处于劣势,玩家只能选择玩远程或者刺客英雄,很容易出现互相拉扯的尴尬局面。

相比之下,玩家们一致认为之前的斗魂竞技场更好玩,纷纷恳求官方重新上架斗魂竞技场。

好消息是,据一些UP主透露,TX似乎正在和拳头沟通,看能否让斗魂竞技场尽快回归,甚至成为一个常规模式。

不得不说,对于一款运营时长如此之久的老MOBA游戏而言,确实需要一些好玩有趣的娱乐玩法来激发玩家的热情。云顶是首个独立于传统排位的娱乐模式,不知道斗魂竞技场会不会成为第二个呢?小伙伴们对此有什么看法?欢迎在下方留言分享。

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