任天堂社长大揭秘:Switch2历经6年开发且硬件利润率低于switch

锚点111

在阅读文章的同时,别忘了关注一下哦,顺手点个星标吧

任天堂公布全新财报后,按惯例召开了财报会议,会上任天堂社长古川俊太郎又曝出了不少新消息。

任天堂社长古川俊太郎称,Switch 2的正式开发始于2019年,也就是在Switch发售两年后开始的。当时是作为官方内部项目推进的,要是把基础性的技术研究也算进去,其实新型硬件的研发工作早就开始了。

即便Switch2乍一看和现款Switch没太大差别,古川表示虽然外观可能变化不大,但实际上其硬件以及周边设备都已经重新设计过了。

他还提到,像《马里奥赛车:世界》和《大金刚:蕉力全开》这类在Switch 2上的游戏,在Switch 1上根本“实现不了”!因为要实现任天堂很重要的一个价值,也就是提出新玩法,游戏开发人员需要更高的硬件处理性能。

“Switch 2外观变化或许不大,但其硬件与周边设备均经过了彻底重新设计,充满了任天堂独特的创意理念,充分体现了我们‘软硬一体’的开发哲学。未来我们会围绕Switch 2开发多样作品,持续给大家带来新的游玩体验,目标是把它打造成Switch系列的新标准。”接下来任天堂会以Switch 2为核心,开发各种新作,为大家提供全新的游玩感受。

古川俊太郎指出,Switch 2的硬件利润率比初代Switch低,主要原因是新主机采用了成本更高的组件。不过,即便面临硬件成本上升和关税增加的双重压力,任天堂在美国市场仍维持Switch 2定价为450美元,没有涨价。但古川也表示,如果未来关税进一步提高,任天堂会考虑调整价格策略,以免对盈利能力造成更大影响。

任天堂发布了最新财报,其中预计Switch 2首年销量为1500万台,这一预测相比其他分析师的预期显得过于保守,因此遭到了不少质疑。古川俊太郎明确表示,2025财年1500万台的硬件销售目标,是参照初代Switch在2017年3月发售至当年12月实现的1041万台销售节奏制定的。该预测不受硬件产能上限限制,也未考虑美国关税政策或经济衰退的可能性。但他强调现行预测是基于本财年关税政策不变的情况,要是税率调整,将启动动态价格评估机制。

古川坦言关税已经造成了“数百亿日元利润损失”,他承认,尽管Switch 2体验活动反响不错,但相比前代更高的定价会增加维持销售热度的难度。所以,任天堂从年初就开始持续提升产能,确保“能够灵活应对需求波动”。

最后古川俊太郎还对软硬件涨价作出了解释:“硬件定价时不仅考虑制造成本,还综合考虑消费者对价格的感知、与Switch发售时相比显著的汇率差异以及各地区市场环境等多种因素。而软件定价除了上述因素外,还要考虑游戏文件体积增大、开发周期延长带来的成本上升。未来会继续为每款软件制定合理价格,硬件方面涉及关税等特殊因素,会在充分审议后确定最终定价。”

现在switch2可以租着玩啦,不用担心抢不到,也不用怕花高价从黄牛那买了之后闲置吃灰,一天最低只要20元,还包邮送到家,现在预定6月20日发货。关注【rttswitch2】回复【租主机】就能了解详情哦。

THE END
喜欢就支持一下吧
点赞1441 分享