idSoftware美术师对《雷神之锤》进行重新构想,是这感觉吗?

锚点111

id Software的环境美术师Thao Le最近分享了他对初代《雷神之锤》游戏的全新构想,其中部分资产源自《毁灭战士》,快来一同了解一下。

这位开发人员表明,这些环境是借助IdTech 5构建而成的,这是一种已被替代的旧引擎,不过它曾被用于制作《狂怒》《恶灵附身》以及《德军总部:新血脉》。

除了众多场景之外,Thao Le还运用IdTech 5打造了《雷神之锤》里的经典怪物Shambler,看上去相当惊悚。

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