锚点111
虽然Switch2掌机模式会支持可变刷新率(VRR)技术,然而依据最新曝光的开发者文档,这款即将上市的主机在连接电视的底座模式下却无法启用该功能。几周前,任天堂已悄悄从其官网移除了底座模式VRR的相关说明,知名技术分析团队数毛社经开发者渠道证实了这一限制。
数毛社首席分析师Richard Leadbetter在深度硬件解析视频中表明:“开发者文档清晰显示,当前底座根本不具备VRR输出能力。”据猜测,问题或许源自两个关键因素:
过时的HDMI接口:现有的底座所采用的DisplayPort转HDMI芯片可能不支持标准HDMI VRR协议
带宽限制:在输出4K分辨率时,现有的接口带宽难以同时兼顾画质与动态刷新率
这项缺失会对游戏帧率策略产生直接影响:
掌机模式:能够运行40fps/120Hz的“次佳帧率”方案,借助VRR消除画面撕裂
底座模式:开发者只能选择锁30fps或60fps的传统方案,中间帧率会导致明显卡顿
倘若确实是硬件限制,任天堂或许需要推出配备HDMI 2.1接口的新版底座。但鉴于该公司向来反对制造用户群体割裂(如新3DS独占游戏的前车之鉴),此方案实施的可能性较小。目前更为现实的期望是:通过软件优化尽可能提高底座模式的帧率稳定性。
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