日本软银申请 AI 跑团替身专利:缺席玩家的数字救星

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日本投资巨头软银近期提交了一项别出心裁的专利申请,旨在借助AI工具来替代桌游《龙与地下城》等跑团游戏中未能到场的玩家。据GameSpark消息,此项技术已在日本专利厅进行公开备案。

依据专利说明,该AI系统拥有三大核心功能:

角色学习:借助机器学习算法去掌握缺席玩家角色的性格特点以及行为方式。

会话分析:运用自然语言处理技术来剖析过往游戏中的对话记录。

反应生成:基于游戏场景预测角色行为,并生成契合人设的互动回应。

从理论上讲,这个“数字替身”能够完整地重现缺席玩家的决策逻辑,无论是战斗风格还是闲聊话语,甚至还记得三个月前剧情里NPC欠角色的三枚金币。

实际上,游戏AI替身早已有之,比如《我的世界》的AI伴侣MinePal,它能够陪伴玩家挖矿打怪,记住重要坐标;谷歌的DeepMind Sima,是跨游戏通用型AI队友;微软Xbox游戏副驾驶,能在实时观战过程中提供技巧指导。

业界专家表示,此类“玩家模拟”AI大多是基于现有的模型进行开发,并且类似产品也已陆续出现。软银能否在专利审查中突破“创造性”要求尚不确定。更为关键的疑问是:当桌游的核心价值在于真人之间的互动时,我们真的需要完美复刻的“电子幽灵”吗?

THE END
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