最近,Take-Two官方公布了最新获批的专利文档。该专利于2024年9月13日由Take-Two提交,并于2025年3月20日获得美国商标和专利局批准,它详细介绍了一套能够显著提升《GTA6》角色移动与互动体验的技术。
在《GTA》系列的前作里,角色动画需要依赖现实中与游戏角色身高、体型相匹配的演员。举例来说,若要捕捉一个高大角色的动作,团队就必须找到符合该特征的人来进行录制。然而,此次专利所概述的创新技术,借助RAGE引擎,能够为各种不同身高、体重和体型的角色生成动画,无需再为每种变化去寻觅特定的演员。
这项专利不但提高了开发效率,还为游戏设计开拓了更多的可能性。这或许预示着《GTA6》将会提供更为灵活的角色自定义功能,像是可以调整角色的身高和体重,从而让玩家能够打造出更具个性化的游戏化身。
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上述内容就是关于Take-Two这项专利的相关介绍。
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