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近期,任天堂公布了最新财报,其中对Switch 2首年销量预计为1500万台。与其他分析师的预测相比,这一数字显得较为保守,因而引发了不少质疑。在周二举行的一次投资者问答环节中,任天堂社长古川俊太郎对此做出了回应,称首要目标是重现Switch初期的销量佳绩!
古川俊太郎明确指出,2025财年1500万台的硬件销售目标,是参照初代Switch在2017年3月发售至当年12月期间达成的1041万台销售节奏来制定的。该预测既不受硬件产能上限的限制,也未考虑美国关税政策以及经济衰退的可能性。
软件方面:财报中4500万份的软件销售预期并未将主机同捆版《马力欧卡丁车世界》计算在内。若把这部分包含进去,软件总销量将突破初代Switch同期5200万份的纪录。他表示,这是因为“相较于前代,首发阵容更为强劲”。
不过他着重强调:当前的预测是基于本财年关税政策保持不变的前提。若税率出现调整,将启动动态价格评估机制。古川坦言,关税已经造成了“数百亿日元的利润损失”,而且Switch 2硬件的利润率低于前代。
古川俊太郎承认,尽管Switch 2体验活动反响热烈,但较高的定价相较于前代而言,会增加维持销售势头的难度。鉴于此,任天堂自年初开始就持续提高产能,以确保“能够灵活应对需求波动”。
最后,古川俊太郎还针对软硬件涨价做出了解释:“硬件定价时,不仅考虑了制造成本,还综合考量了消费者对价格的感知、与Switch发售时相比显著的汇率差异以及各地区的市场环境等多种因素。而软件定价除上述因素外,还需要考虑游戏文件体积增大、开发周期延长所带来的成本上升。未来将继续为每一款软件制定合理价格,对于硬件方面涉及关税等特殊因素,将在充分审议之后决定最终定价。”
大家对此有何看法呢?能接受任天堂的这番说明吗?欢迎到评论区展开讨论。