Volition曾欲打造《博德之门》风格的《哈利波特》RPG

锚点111

《霍格沃茨之遗》凭借对哈利波特宇宙的精彩诠释令人眼前一亮,然而鲜为人知的是,早在多年前,甚至在第一部哈利波特电影上映之前,《黑道圣徒》的创作者们就已着手打造一款具有颠覆性的作品。这个一直未公开的项目,直至近日在纽约罗切斯特“斯特朗国家游戏博物馆”的展品巡礼中,才首次向GamesRadar+揭开神秘面纱。

据该博物馆数字保护总监Andrew Borman透露,Volition团队在研读《哈利波特》原著小说后,萌生了基于这个魔法世界开发游戏的想法。彼时,Chris Columbus尚未执导首部哈利波特电影,团队完全没有可供参考的视觉素材。

尽管具体时间存在一定争议,但可以明确是在2001年之前(同年EA推出了首部电影改编游戏)。Borman对这个从未问世的Demo进行了描述:“据我所知,这些资料此前从未公开过。内容大致是PS1时代画风的哈利和海格在一个空荡荡的、尚未完工的小镇里漫步。”

该游戏采用了类似《博德之门》的俯视角以及《召唤者》的美术风格,有意思的是,这个版本的海格建模甚至比EA游戏中的更为精细。Demo具备角色切换功能,不过完成度极低。Borman解释道:“他们大概花费了几周时间制作,显然只是做了足够向版权方展示的内容,不知为何项目就这样搁置了。”

随着《黑道圣徒》重启作在商业上遭遇失利,Volition工作室最终宣告关闭,这个夭折的魔法冒险构想也成为了游戏史上一段不为人知的故事。

THE END
喜欢就支持一下吧
点赞2680 分享