《光与影》于 RPG 中脱颖而出,7 大特色功不可没

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在过去三十多年间,角色扮演游戏(RPG)始终是游戏领域中备受欢迎的游戏类型之一。正因如此,新推出的角色扮演游戏想要崭露头角并非易事。然而,Sandfall工作室那广受欢迎的《光与影:33号远征队》,堪称有史以来最为独特且极具创新性的角色扮演游戏之一。从表面上看,它借鉴了《最终幻想》以及《女神异闻录》等系列诸多为人熟知的元素,不过这款游戏在这些理念的基础上进行了大量创新,最终塑造出了一款独具特色的独立游戏。

无论是引人入胜的战斗系统,还是超逼真的角色设定,《光与影:33号远征队》都充分展现了RPG游戏的创作潜力,这也是它能迅速赢得RPG爱好者喜爱的关键因素。外媒Gamerant就深入探究了这款游戏究竟凭借何种魅力,能在RPG游戏高度饱和的市场中脱颖而出。

7、充满动作感的回合制战斗

虽说回合制战斗曾是90年代以及21世纪初RPG开发者们常用的模式,但在过去几年里,开发者们明显在尝试将这一经典模式与高速动作相结合。而《光与影:33号远征队》在这两者之间实现了完美的平衡。

6、场景环境的丰富多样

当玩家开启一款角色扮演游戏时,理应感觉自己仿佛踏上了一场史诗般的冒险之旅,所以游戏一直都需要丰富的环境,以此确保整个旅程不会让人觉得乏味或千篇一律。然而,《光与影:33号远征队》将这一点提升到了全新的高度。玩家不再只是在普通的草地上行走,而是去探索一些别样的城镇和地下城,增添游戏的乐趣。从鱼群密集、景色壮美的流水世界,到以红泉为灵感的古老圣地,玩家在游戏中探索这片神秘大陆上众多奇妙的地点,绝对是一种享受。

5、不断变化的音乐

每个人都有自己偏爱的RPG战斗主题,而《光与影:33号远征队》可不只有一个主题。除了核心玩法和视觉效果十分出色外,它还拥有令人惊艳的原声音乐,这些音乐会随着故事的推进而变化,不仅取决于玩家探索的区域,还取决于他们遭遇的敌人。

如此一来,玩家无需反复聆听同一首主题曲,而是能够随着各种不同风格的旋律点头称赞,从宁静的氛围音乐到电子舞曲,可谓一应俱全。毫无疑问,Sandfall工作室在为这款游戏创作音乐时投入了全部精力。

4、令人赞叹的视觉效果

鉴于这款游戏那令人叹为观止的画面,很难想象《光与影:33号远征队》是由一个仅有30人的小团队制作而成的。该作巧妙地融合了各种明亮鲜艳的色彩,确保每个环境都尽可能地精美绝伦。此外,借助动作捕捉技术,角色的视觉效果同样令人惊艳,逼真到让人不禁毛骨悚然。简而言之,《光与影:33号远征队》的画面质量远超其他所有RPG游戏。

3、巧妙的故事叙述

角色扮演游戏通常会有一长串的开场介绍,详细列出玩家需要了解的关于游戏世界和角色的主要内容。有时,会通过其他角色告知玩家即将踏上史诗冒险之旅的缘由,但《光与影:33号远征队》却在相当长的一段时间里对故事细节守口如瓶。

角色们并没有详尽地解释一切,只是简单地谈论了这片大陆以及之前的探险经历。这使得故事从一开始就充满吸引力,而大陆和绘母的神秘感则激发着玩家不断探索,去揭开这个世界的真相。

2、法国灵感

鉴于日式角色扮演游戏(JRPG)在全球范围内的广泛流行,大多数角色扮演游戏受到日本文化的启发也就不足为奇了。然而,《光与影:33号远征队》却将关注点转向了法国,带来了一次精彩的转变。美好时代的法国是一个充满奇迹与刺激的璀璨世界。

游戏中有许多与法国文化和传统相关的元素供玩家挖掘,比如哑剧敌人和可解锁的法棍面包服装。Sandfall的开发者们秉持法国文化传统,打造出了一个与以往RPG类型游戏截然不同的世界。

1、自然的对话模式

角色扮演游戏向来以丰富的对话著称,毕竟它们通常篇幅较长。自从《最终幻想10》等游戏引入配音后,大多数开发者都将其融入到游戏中,但Sandfall显然格外注重《光与影:33号远征队》中角色的说话方式,力求让它们尽可能地真实可信。

古斯塔夫和其他人交谈时常常会结巴或说话不流畅,有时在紧张的氛围下甚至会互相打断。他们的对话模式如此自然,让人很容易忘却这是一款电子游戏。毫无疑问,许多其他角色扮演游戏也会效仿这一点,并从这种对话呈现方式中获取灵感。

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