毁灭战士:黑暗时代评测:DLSS4 多帧生成达至高 4 倍提升

今年1月,NVIDIA公布了支持DLSS 4的游戏名单,其中特别提到了《毁灭战士:黑暗时代》。这款游戏将于5月15日在全平台发售,并且支持DLSS多帧生成、DLSS光线重建和路径追踪等功能。此次,我们将使用5张已上市的RTX 50系列显卡,来探究《毁灭战士:黑暗时代》对配置的需求。

### 游戏介绍
《毁灭战士:黑暗时代》作为《毁灭战士》(2016)和《毁灭战士:永恒》的前传,玩家将继续扮演毁灭战士,在这场前所未有的凶险中世纪战争中对抗地狱大军。本作与《毁灭战士:永恒》有明显不同,摒弃了高机动性的跳跃双杠等跑酷玩法,回归到以往简单粗暴的射击方式。

在《毁灭战士:永恒》里,喷火器、手雷、电锯、血拳、裁决剑等让繁多的武器系统更加臃肿,玩家常常汗流浃背。而在本作中,新加入了盾牌取代上述武器,进可攻退可守。其核心玩法十分简单,左键射击,右键架盾,右键加左键可进行盾冲,按e键近战攻击(需充能)。玩家基本只需运用好盾牌和近战武器,就能应对自如。

当然,本作的武器也有一些小变化。除了经典的双管霰弹枪外,还有能进行AOE攻击发射碎骨的喷发器、发射重型铅球的连锁枪。与《毁灭战士:永恒》相比,切枪时间明显增加,所以本作重点并非利用枪械打出高爆发,而是合理运用盾牌进行灵活攻击。

玩家可以利用收集到的黄金、红宝石等对武器进行升级。合理升级武器会带来相当可观的COMBO和化学反应。比如使用破坏枪后再进行举盾冲锋可引爆子弹,战斗霰弹枪能点燃对手,被点燃的对手死亡后会爆炸。

除了传统关卡,玩家还能驾驶亚特兰机甲以及飞龙。实际上,在《毁灭战士:永恒》中就有短暂操纵巨型生物的奖励关卡,而在本作中机甲关卡增加到了三关,玩家可与泰坦恶魔进行“环太平洋”式的格斗,拳拳到肉,令人意犹未尽。飞龙更像是移动载具,玩家可利用子弹时间重创敌人或追击战舰。

### 测试环境
我们搭建了如下配置的测试机,处理器采用Intel旗舰Ultra 9 285K,显卡方面则是RTX 50系列各款显卡,从RTX 5090D至RTX 5060Ti。

### 性能
《毁灭战士:黑暗时代》原生支持DLSS 4、NVIDIA Reflex等NVIDIA RTX技术。DLSS帧生成有四个选项,分别是关闭、2x(插1帧)、3x(插2帧)、4x(插3帧)。DLSS超分辨率也有超级性能、性能、均衡、质量和DLAA这几种选择。

游戏在默认状态下始终开启光线追踪,所幸游戏场景并不复杂,大多是室内的箱庭迷宫,光源以火源、灯光为主。在第七章攻城(二)中,有一处比较明显的光线追踪画面,水潭反射出了对面的白色雕像。

从官方给出的配置需求来看,在1080P的最低画质下要达到60帧,最低显卡配置为RTX 2080 SUPER,这一门槛不算低。推荐配置是5700X/12700K + RTX 3080 / RX 6800。

我们将画面质量设置为超级,DLSS档位为质量,分别在1080、2K以及4K分辨率上进行测试。测试地图为第六章攻城(一),这是完全室外的战斗场景,环境较为复杂,包含大量树木和水源。通过调节DLSS 4多帧生成选项来观察游戏帧率变化。

首先是1080P,整体上DLSS 4X相比DLSS关闭状态下帧数提升了3至4倍,就连RTX 5060Ti最低也超过了80帧,开启4X多帧生成则达到265fps。所以RTX 50系列显卡在1080p下几乎没有压力。

在2K分辨率下,RTX 5060Ti以及RTX 5070Ti在DLSS关闭的状态下仅有60帧,但开启多帧生成后帧数能达到200+。整体上DLSS 4X也是3倍以上的提升。对于RTX 5090D更是超过了500帧。

在4K分辨率下,虽说DLSS 4X让RTX 5060Ti有至高118帧的表现,但却带来了超过70ms的延迟,而一般情况下延迟都在50ms以内,基本感觉不到操作不跟手。延迟高最明显的感受就是视角转不动,不确定枪是否开出去。所以对于RTX 5060Ti而言,最舒服的是DLSS 2X和DLSS 3X。而对于RTX 5070而言,延迟不到50ms,在4K下游玩轻松自如。RTX 5090D则能达到夸张的300帧。

### 总结
《毁灭战士:黑暗时代》依旧保持了它们FPS爽游的特点,即便盾牌和近战的使用需要一定时间适应,但盾牌格挡以及盾反都有较长的判定时间,难度不算大。在激烈的战斗中还穿插了一些轻松的奖励关卡,玩家不会感到疲惫。

从显卡测试情况来看,得益于NVIDIA DLSS4多帧生成、Reflex技术的加持,RTX 50全系显卡均有不错表现,甚至甜品级显卡也能在4K下达到60+fps。DLSS4技术对游戏的提升是全方位的,由于Transformer模型的引入,画面整体质感更好,更真实,更稳定,还能减少显存占用。说实话,刚打完一场硬仗,跳下平台看到地面上的光线反射,那一刻先是惊讶,冷静下来后便对RTX技术深感折服。多帧生成是其中最显著的特点,只需在设置中开启,游戏帧数即刻上升。总的来说,玩家在合适的分辨率下能享受到260+fps的光线追踪游戏体验,感受高画质、高帧数、低延迟的流畅丝滑。

### 图片展示

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