《艾尔登法环:黑夜君临》剧情与世界观新细节大揭秘

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近日,《艾尔登法环:黑夜君临》剧情有了新细节,游戏总监石崎淳也披露了关键设定。虽说这款游戏与《艾尔登法环》共享基础世界观,但石崎淳也表示玩家会体验到“一个全然不同的舞台”。原作里的“交界地”发生了重大变化,一种名为“Night Lord”的灾厄正在侵蚀整个世界。

数十年来,FromSoftware一直秉持着打造让人满足的BOSS战、精妙高难度战斗以及黑暗压抑世界的设计理念,而其构建深厚世界观的能力才是玩家持续沉浸其中的关键所在。像《血源诅咒》《黑暗之魂3》以及近年的《艾尔登法环》,粉丝们都清楚自己会踏入一个碎片化叙事、层次丰富且晦涩难懂的世界。而《黑夜君临》将展现全新的原创剧情设定,并且由总监亲自揭秘。

石崎淳也近期通过IGN透露了本作的世界观与剧情走向:“Night Lord”是贯穿交界地的一种灾厄概念。本作发生在平行时间线中,这场灾厄是自然降临的。玩家将扮演反抗灾厄的“夜行者”,这一设定促使世界各地的战士聚集在一起,所以合作模式成为了《黑夜君临》的核心玩法。

对于通关过《黑暗之魂》三部曲的玩家而言,这种“对抗神秘灾厄”的剧情架构可能并不陌生。但《黑夜君临》的故事更注重角色塑造——游戏提供了八种可选职业,每个职业都有专属的“追忆”,玩家可以在圆桌厅堂的战役间隙查看这些碎片化叙事,逐步解锁角色背景。

FromSoftware向来专注于单人内容,所以《黑夜君临》的多人模式转型让不少粉丝感到意外。本作支持1至3名玩家共同对抗交界地的黑暗势力,在原有的深厚世界观基础上进一步拓展。虽说联机功能在FromSoftware的前作中也有所体现,但在线玩法在2025年5月30日发售的《艾尔登法环:黑夜君临》中会成为核心体验。

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